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搜索关键字:结构体 内存对齐    ( 7802个结果
C语言变长数组data[0]
转载:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3744127.html1、前言 今天在看代码中遇到一个结构中包含char data[0],第一次见到时感觉很奇怪,数组的长度怎么可以为零呢?于是上网搜索一下这样的用法的目的,发现在linux内核中,结构体中经常用到 data...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 21:09:27    阅读次数:374
C语言 结构体存储空间分配
这两天在看结构体,一直在琢磨结构体的存储空间分配的问题,琢磨了半天总算明白了。和大家分享一下,希望能有所帮助。相信大家都知道结构体里元素存储要对齐吧,话虽是没错,只是这个“对齐”里面包含了很多微妙的东西。首先详细的给出结构体内存存储空间分配的原则吧:编译器按照成员列表顺序一个接一个地给每个成员分配内...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 16:37:20    阅读次数:327
C++ primer 第十二章
在类内部定义的函数默认为inline函数后面加const,不能改变操作对象的数据成员,const必须在定义和声明的时候都存在,否则会出现编译错误类和结构体,还有枚举是怎么实现的,内存是如何存储的,这是个大问题?因为只有当类定义体完成后才能定义类,因此类不能具有自身类型的数据与成员,然而只要类名一出现...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 15:18:22    阅读次数:281
@property属性的用法
* weak(assign) :代理\UI控件* strong(retain) :其他对象(除代理\UI控件\字符串以外的对象)* copy :字符串,block* assign :非对象类型(基本数据类型int\float\BOOL\枚举\结构体)-UI控件也不一定是用weak的,要根据具体情况具...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 13:11:02    阅读次数:236
(转)C#调用C函数(DLL)传递参数问题
备忘:1.C函数参数为字符串char*。如果是入参,对应C#中string或StringBuilder;如果是出参对应C#中StringBuider;2.C函数参数为结构体指针,需在C#中对应定义结构体。如果是入参,C#中可为myfunction(MyStruct mystruct)或myfunct...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 10:06:56    阅读次数:158
如何写出更好的Java代码
Java是最流行的编程语言之一,但似乎并没有人喜欢使用它。好吧,实际上Java是一门还不错的编程语言,由于最近Java 8发布了,我决定来编辑一个如何能更好地使用Java的列表,这里面包括一些库,实践技巧以及工具。   这篇文章在GitHub上也有。你可以随时在上面贡献或者添加你自己的Java使用技巧或者最佳实践。 编码风格 结构体 builder模式 依赖注入避免nul...
分类:编程语言   时间:2014-05-25 00:54:03    阅读次数:427
IOS学习笔记 -- 基础
1、在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员变量”,但是允许修改“对象”的“结构体属性”修改结构体属性的成员变量方法如下:1> 使用临时变量记录对象的结构体属性2> 修改临时变量的属性3> 将临时变量重新赋值给对象的结构体属性2. 在程序开发中需要避免出现魔法数字(Magic Num...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 04:23:45    阅读次数:363
初见IOS的UI之:UI控件的属性frame bounds center 和transform
这些属性,内部都是结构体:CGRect CGPoint CGFloat背景知识:所有的控件都是view的子类,屏幕就是一个大的view;每个view都有个viewController,它是view的管家,每个view对应着一个viewController,来管理view。frame & bounds...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 04:18:38    阅读次数:338
iOS开发UI基础—transframe属性(形变)
iOS开发UI基础—transframe属性(形变)1. transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslatio...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 04:09:30    阅读次数:422
计算几何模板
1、典型的Point结构体 1 struct point { 2 double x, y; 3 point(double _x = 0, double _y = 0): x(_x), y(_y) { 4 } 5 void input() { 6 sca...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 03:40:15    阅读次数:362
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