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搜索关键字:unity spine动画切换有残影 spine动画切换不正确    ( 7736个结果
开源一个C#写的Android和IOS都能跑的 打击感强的RPG玩玩。
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。 如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程...... 然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:29:35    阅读次数:641
黑马程序员 交通灯系统
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分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:14:46    阅读次数:455
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
Ubuntu 或 UbuntuKyLin14.04 Unity桌面侧边栏和顶层菜单栏显示异常解决方法
Ubuntu 或 UbuntuKyLin14.04 Unity桌面侧边栏和顶层菜单栏显示异常解决方法...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:45:20    阅读次数:442
黑马程序员 IO流 文件的分割与合并
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- package cn.itcast.IO; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import j...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:22    阅读次数:407
Ubuntu 或 UbuntuKyKin14.04 Unity桌面风格与Gnome桌面风格的切换
Ubuntu 或 UbuntuKyKin14.04 Unity桌面风格与Gnome桌面风格的切换...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:23    阅读次数:241
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:17:21    阅读次数:376
黑马程序员 IO流 ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- package cn.itcast.IO; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; imp...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:12:22    阅读次数:279
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