对于别人写的linux下的jni写的真的不清晰、明了,甚至会出现错误;对于代码重点的就是不会的人用你的代码就可以执行就ok了!!好了,废话不说了,来开始咱们的jni了;
首先咱们得理解一下jni的概念吧: jni(java native interface)java原生接口;对于学习过java...
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2014-05-16 18:10:49
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公众号支付有2种支付方式: JS API
支付:是指用户打开图文消息或者扫描二维码,在微信内置浏览器打开网页进行的支付。商户网页前端通过使用微信提供的 JS
API,调用微信支付模块。这种方式,适合需要在商户网页进行选购下单的购买流程。 Native(原生)支付:是指商户组成符合 Native(原生...
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微信 时间:
2014-05-16 07:22:00
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windows:中C/C++是.dll表示调用的动态链接库,而linux是.so表示动态链接库JNI(Java
Native Interface)的书写步骤 ·编写带有native声明的方法的java类 ·使用javac命令编译所编写的java类 ·使用javah
?jni java类名生成扩展名为...
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2014-05-14 07:16:56
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目录--------------------------------------------------------------------------------1.为什么需要VLAN2.实现VLAN的机制3.VLAN的访问链接(Access
Link)4.VLAN的汇聚链接(Trunk Link...
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2014-05-14 02:48:57
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大家好我是Kaven,今天给大家带来的是一个Unity3D的打飞机的小项目。俗话说“眼看千变,不如手过一边”,学了差不多两星期Unity3D了,是时候找个小项目练练手了。于是就翻出了cocos2d-x的一个例子,模仿着写了一个飞机大战的游戏,虽然有一些功能没有实现,但总体上是完成了。闲话少说,下面开始吧。
由于这个用的是Unity3d自带的原生的2D插件native 2d,所以创建项目时...
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2014-05-13 06:52:10
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使用两台LTM1600做HA,并且后端的真实机运行在不同vlan,而且vlan数远远大与物理接口数.故需要做逻辑接口,每个逻辑接口对应不同的vlan号.逻辑网络图接口表:角色F5接口交换机接口绑定+trunkTrunkVlan主2.1,2.2Gi1/0/27,Gi1/0/28PortChannel1ExterExter1.1,1.2Gi1/0/5,Gi1/0/6Port..
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2014-05-13 02:49:03
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在Vmware
esx/esxi中使用虚拟Lan(Vlan)时,通常是指Vlan
Trunk的使用,使用的Vlan配置还有其他三种类型:
Virtual Switch Tagging(虚拟交换机标记,缩写VST
)、External SwitchTagging(外部交换机标记,缩写EST)和Virtual
Guest Tagging(虚拟guest标记,简称VGT)。
那...
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2014-05-12 14:34:17
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用Unity开发游戏,总难免要用到Native
Development,比如Notification功能。本文只对LocalNotification进行小结,iOS上RemoteNotification在此未讨论。(后面发现Unity已经把iOS部分给封装好了)Notification大致提供了两个...
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移动开发 时间:
2014-05-12 11:38:52
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先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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2014-05-11 21:21:09
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1.到项目文件的proj.android目录下,编辑build_native.sh文件,指定NDK和cocos2dx路径
export NDK_ROOT=/home/liyuchen/dev/android-ndk-r9d
export NDK_MODULE_PATH=/home/liyuchen/dev/cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx
2.执行脚本
./b...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:09:19
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399