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搜索关键字:screen design    ( 8152个结果
ASP.NET 设计模式(转)
Professional ASP.NET Design Patterns为什么学习设计模式?运用到ASP.NET应用程序中的设计模式、原则和最佳实践。设计模式和原则支持松散耦合、高内聚的代码,而这将提升代码的可读性、灵活性和可维护性。对于那些已经有很好解决方法的任务,没有理由再去进行重复劳动。著名建...
分类:Web程序   时间:2014-07-27 23:24:19    阅读次数:313
Android中获取屏幕长宽的方法
package com.kale.screen;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.graphics.Point;import android.os.Bundle;impo...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 22:23:29    阅读次数:196
Design Pattern Command 命令设计模式
本设计模式就是利用不同的类包起不同的命令,达到使用什么命令就实现什么操作。 也可以进一步利用map和自己喜欢的命令词对接起来。 一个执行类实际上已经包含了所有需要的操作了,如: class SuperMaker { public: string makeCar() { return "Car"; } string makePlane() { return "Plane"; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:19:32    阅读次数:202
QuartusII Design partion and logic lock
Design partion Design partion常用于“增益变量(QIC)”,通过Design Partition对子模块进行“逻辑分区”,在Design Partition Window中最关键的一个设定是Netlist Type,它有四个可选值——Source File,Post-.....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:26:12    阅读次数:279
LeetCode:Best Time to Buy and Sell Stock II
Say you have an array for which theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find the maximum profit. You may complete a...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 09:49:52    阅读次数:237
Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
就是利用一个类来完成多种任务,不用每次都创建一个新类。 个人觉得这个设计模式在C++里面,好像可以就使用一个函数代替,利用反复调用这个函数完成任务和反复利用这个类,好像差不多。 不过既然是一个设计模式,那么就使用类来完成任务。而对于Java来说是不面向过程的,故此就必须使用这个设计模式了。 我这里设计一个仓库来保存这样的类,需要的时候反复取出来使用。 非常简单的设计模式: #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:23:52    阅读次数:174
LRU Cache leetcode java
题目:Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and set.get(key) - Get ....
分类:编程语言   时间:2014-07-26 09:53:37    阅读次数:402
Design Pattern Interpreter 解析者模式
解析者本身是一个很大的设计模式,重点在于设计这个解析者本身,但是由于解析者本身很难设计,故此完善的解析者模式比较少应用,但是这个设计模式本身的思想却不难。 下面简单实用C++实现一下解析者模式,使用不同的解析者,那么就会对于同样的内容解析出不同的结果。 #include #include using namespace std; class Context { public:...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:26:07    阅读次数:133
Design Pattern Visitor 访问者设计模式
访问者设计模式是已经有了一组Person对象了,然后不同的访问者访问这组对象,会有不同效果。 这些访问者实际上就是一个可以让Person对象组执行的动作行为等。 至于这些Person对象是如何执行这些访问者的动作的,那是已经在特定的不同的Person对象中设计好的。 比如我们的访问者也许是一些动作集合的类,如: class Action { public: string present;...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:11:46    阅读次数:234
openstack手动部署简单记录
1,关于网络规划部分,之前写的都好好的了,浏览器TM的崩溃了,我写几天的笔记 记录全给我丢了,我TM的多心疼啊!大致说了关于openstack手动安装关于网络规划的问题第一种legacy networking architecture design :controller(跑单网卡manageme....
分类:其他好文   时间:2014-07-25 13:56:31    阅读次数:220
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