一、GetSafeHwnd()和GetSafeHandle()的主要区别:1、使用者不同1)窗体使用GetSafeHwnd()用于获取窗体的安全句柄(即HWND),有了HWND我们就可以方便的对HWND指向的窗体进行所需的操作了2)GDI对象使用GetSafeHandle(),用于获取GDI对象的句柄。注意:在使用指针时强烈建议这么做..
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2015-01-07 19:17:38
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原文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/7333886 GDI(Graphics Device Interface) 图形设备接口,掌管了所有显像设备的图像显示及输出功能。Windows系统现在的图形操作环境都是他的功劳。 Ⅰ.坐标...
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2015-01-06 11:52:00
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最近在尝试Direct2D编程,挺好玩的。但是有时候还是会用到GDI+来生成图片,但D2D绘图需要用到自己的D2DBitmap类。因此需要转换,查阅了下网上的资料,写了这么一个方法: 1 using System; 2 using System.Windows.Forms; 3 using Syst...
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2015-01-03 19:49:03
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System.Drawing命名空间提供了对GDI+基本图形功能的访问,其中一些子命名空间中提供了更高级的功能。GDI+由GDI发展而来,是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁。GDI+是GDI的增强版,主要提供以下三类服务:1)二维矢量图形:GDI+提供了存储图形基元自身信息的类(或...
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2015-01-01 06:39:55
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CDC类中文介绍CDC类定义的是设备上下文对象的类。CDC对象提供处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,以及处理与窗口客户区对应的显示上下文的成员。通过CDC对象的成员函数进行所有的绘图。类对设备上下文操作提供了成员函数,处理绘图工具。安全型图形设备接口(GDI)对象收集,以及处理颜色和调色板。...
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2014-12-31 15:53:35
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一、GDI相关概念1、GDI(Graphics Device Interface):图形设备接口,是一个应用程序与输出设备之间的中介。它提供了一套函数库,这些函数在不同的输出设备上输出图形和文字。一方面,GDI向应用程序提供一个与设备无关的编程环境,另一方面,它又以设备相关的格式和具体的设备打交道。...
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2014-12-30 22:02:53
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由于在GDI+中使用的是画笔工具是Pen,不是CPen,颜色参数也是COLOR或画刷(必须在构造函数进行初始化,本身是一个带有参数的类)而不是COLORREF,必须发生转换
1.COLOR------COLORREF
Color c;
m_bBrush.GetColor(c);
COLORREF color=RGB(c.GetR(),c.GetG(),c.GetB());...
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2014-12-30 15:24:21
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昨天没事看了一下源程序中的歌词部分,不是很难,可是今天我在写的时候却在一个问题上面卡了很长时间,我没有用源程序里每次显示一句歌词,而是列表显示,并且当前句加粗显示,思路其实很简单,问题出现在列表移动时候的闪烁,对这个闪烁我先是用LABEL控件GDI+重绘,后来是PictureBox控件重绘,效果都不...
疑问: 因为CD3DFont 代替GDI来渲染,这比ID3DXFont快的多,但CD3DFont不能够联合字体句柄和格式化ID3DXFont。 上面的话什么意思?未定义的宏:http://zhidao.baidu.com/link?url=pzg5TSgdjndNFlIY3WCejR3s6CddRD...
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2014-12-18 18:46:20
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System.Runtime.InteropServices.ExternalException: GDI+ 中发生一般性错误
相应的帐户没有写权限,赋予帐户写入权限...
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2014-12-17 14:39:43
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