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超全面的.NET GDI+图形图像编程教程
原文:超全面的.NET GDI+图形图像编程教程 本篇主题内容是.NET GDI+图形图像编程系列的教程,不要被这个滚动条吓到,为了查找方便,我没有分开写,上面加了目录了,而且很多都是源码和图片~ (*^_^*)本人也为了学习深刻,另一方面也是为了分享给大家,纯手工码了好几天的字,喜欢的表忘了点赞哦...
分类:Web程序   时间:2014-12-15 08:58:07    阅读次数:445
超全面的.NET GDI+图形图像编程教程
超全面的.NET GDI+图形图像编程系列教程,不要被滚动条吓到哦,很多都是代码和图片,上面有目录导航。纯手工码了好几天的字,喜欢的点一下赞哦~~小小的动力。(*^_^*)
分类:Web程序   时间:2014-12-14 21:16:10    阅读次数:486
最简单的视音频播放示例2:GDI播放YUV, RGB
前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍。后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术。在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和它们属于同一层面的的简单的技术——GDI作为热身。GDI简介下面这段文字摘自维基百科:图形设备接口(...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:55:03    阅读次数:265
最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)
上一篇文章记录了GDI播放视频的技术。打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术。实际上视频播放只是Direct3D的“副业”,它主要用于3D游戏制作。当前主流的游戏几乎都是使用Direct3D制作的,例如《地下城...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:49:23    阅读次数:374
最简单的视音频播放示例1:总述
前言最近研究了一下Windows平台下的视音频播放的技术。在Windows平台下的视频播放技术主要有以下三种:GDI,Direct3D和OpenGL;音频播放技术主要是DirectSound。这些技术属于比较底层的技术,因此使用起来相对来说还是比较复杂的。我在学习的过程中也发现这一领域一直缺少比较简...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:27:36    阅读次数:253
GDI简单的图片处理
前天有个项目需求是在一张图片上面画些东西(点,线,圆等);目标:在Default2.aspx上显示一个可以自由处理的图片下代码如下:前台页面代码:Default2.aspx文件(需要显示处理后的图片页面) //从Loadpic.aspx加载来的处理后的图片,也就是说,可...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 18:23:00    阅读次数:136
类库探源——System.Drawing.Bitmap
一、System.Drawing.BitmapBitmap 类: 封装GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素定义的图像的对象命名空间: System.Drawing程序集: System.Drawing.dll继承关系:原型定义:[Serializa....
分类:Windows程序   时间:2014-12-12 01:17:41    阅读次数:451
类库探源——System.Drawing
一、System.Drawing 命名空间简述System.Drawing 命名空间提供访问 GDI+ 的基本功能,更高级的功能在 System.Drawing.Drawing2D,System.Drawing.Imaging 和 System.Drawing.Text 命名空间程序集: Syste...
分类:Windows程序   时间:2014-12-11 19:01:51    阅读次数:267
C#自定义设计器——文件名选择编辑器
C#自定义设计器——文件名选择编辑器        暑期的时候用MCI的一些API封装了一个播放音乐的类,最近学习了GDI+,想着将这个类做成一个自定义的控件,那么在做的过程中有一个属性,如下: public string FileName { get { return fileName; } set { fileName = value; } } pr...
分类:Windows程序   时间:2014-12-11 17:20:49    阅读次数:218
c# GDI画图 双缓存画图分析
双缓冲绘图分析1、Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦....
分类:Windows程序   时间:2014-12-11 15:22:54    阅读次数:338
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