这是测试版 辛巴学院:正大光明的不务正业。 最近刚刚离开了我服务了三年多的公司,因为一个无数次碰到的老问题,没钱了。 之前不知道做什么好的时候,机缘巧合之下和哒嗒网络的吴总聊了一下,发现了vr game这扇窗户,这里权当帮哒嗒网络打个广告吧。^_^ 回头看看仓惶的这一段时间,荒废了很多,抽空回来再和...
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2015-11-02 22:51:29
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24号去了GDC china听了讲座,没有听unity没有听VR,听了一天关卡教程,和上次的关卡教程还是有区别的,这次的关卡讲了很多关于camera的东西,然后还是节奏,谜题等等和上次一样了。第二天没有去,然后当天晚上下了大雨,外滩涨水涨了好高,第三天上午看了峰会的一周做一个游戏,和吴大神的PBR讲...
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2015-10-29 10:48:42
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如果你也关注虚拟现实,那么这篇报告你一定不能错过 http://www.wtoutiao.com/a/1908842.html http://b2b.toocle.com/detail--6283195.html...
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2015-10-23 21:38:23
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谷歌Cardboard:廉价普及VR体验 http://tech.sina.com.cn/i/special/fancier/cardboard/
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2015-10-19 12:58:25
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蛮牛杯启动了,大家开始报名!http://cup.manew.com/ 这不是一篇普通的通稿,别着急忽略它。它是一篇可以让你梦想变现的通稿! 从某一天开始,游戏蛮牛就立志要为开发者服务,我们深知这一切的重要性,大家都亲切的称我们为"公益组织","为开发者服务"也成为了我们一直遵循的信仰。 然而在过去...
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2015-10-19 12:46:32
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youtube视频制作规范 https://support.google.com/youtube/answer/6178631?hl=zh-Hans 视频制作软件 http://www.kolor.com/360-videos/...
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2015-10-18 21:40:37
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合金装备V:幻痛 制作特辑资料原文出自日版CGWORLD2015年10月号在【合金装备4(Metal Gear Solid IV)】7年后,序章作品【合金装备5 :原爆点 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)】1年半后,合金装备(MGS)系列的最新作【合金装备5 幻...
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2015-10-13 13:43:23
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VR渲染需要左右眼两幅不同的画面,现在的大部分引擎都是暴力的直接渲染两遍,这样做想想性能也很难达到75FPS(或90FPS)以Oculus DK2为例,1920x1080@75FPS,加上Super Sampling就变成了(UE4默认135%)2592x1458@75FPS如果是Oculus的消费者版本和HTC Vive,分辨率和刷新率更是提升到了2160x1200@90FPS, 推荐配置是GT...
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2015-09-25 13:21:54
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定义游标: cursor calenderStatus_cur is select * from ut_calenderStatus ; vr_calenderStatus ut_calenderStatus % rowtype;打开游标,提取游标中的数据到游标行...
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2015-09-24 19:06:56
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日文原文地址http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150829002/ PS:CEDEC 2015的PPT有些要到10月才有下载,目前的都是记者照片修图,一些无关紧要的细节就不翻译了,10月后有下载了再分享翻译后的PPT 2015年8月28日,CEDEC...
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2015-09-10 12:41:49
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