这个方法还有点不太完善,个人觉得或许可能有更好的办法。 但是现在还不知道,看到这种留个记录。 首先在项目根目录创建文件夹Filter 然后创建BasicAuthAttribute.cs 类文件 代码如下: 继承于ActionFilterAttribute,而后调用的时候在项目的控制器以特性的方式来使 ...
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2017-06-25 23:54:49
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最近在学上传文件部分内容,包括创建文件夹,设置文件夹属性,上传文件并保存。 前台代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content= ...
Unity打包总的来说还不是一件特别复杂的事情, 但是我们知道任何关于跨平台(多线程等)这类问题, 总是会把事情搞得复杂起来. 以前项目的打包是通过Jenkins对一个工程下对不同平台多次打包, 不可避免需要切换不同平台, 因而十分耗费时间, 之后改进了一种办法, 针对不同平台单独创建文件夹, 单独 ...
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2017-06-25 10:13:09
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/// /// 创建文件夹 /// /// public static void FolderCreate(string Path) { // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之 if (!Directory.Exists(Path)) Directory.CreateDirectory(Pat ...
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2017-06-25 10:12:43
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一、创建文件夹,例: 二、创建文件,例: 三、读取文件内容,例: 四、复制文件,例: ...
os模块 print(os.getcwd())#取当前工作目录 print(os.chdir(r"e:\byz_code\day2"))#更改当前目录 print(os.mkdir("test1"))#创建文件夹 print(os.makedirs(r"test1\test2"))#递归创建文件夹, ...
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2017-06-24 11:23:59
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/// <summary> /// 创建文件夹 /// </summary> /// <param name="Path"></param> public static void FolderCreate(string Path) { // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之 if (!Dire ...
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2017-06-22 23:03:54
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1.首先,打开“开发人员命令提示” 2.创建一个新目录来保存你的程序。 在“开发人员命令提示”窗口中,输入 cd \ 命令,以将目录更改为驱动器根目录.(md:创建文件夹)。 3.在命令提示处,输入 notepad hello.cpp(示例程序。) 4.在命令提示处,输入 cl /EHsc hell ...
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2017-06-21 19:59:34
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原文:http://www.open-open.com/code/view/1420774470187 ...
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2017-06-19 14:27:53
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Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower (Observer) zk集群最好配成奇数个节点 只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务 本事例采用版本:zookeeper-3.4.5 虚拟机:zk1 zk2 zk3 /************************** ...
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2017-06-14 18:14:06
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