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2019春第三次课程设计实验报告
一、实验项目名称:实时钟表 二、试验项目功能描述 1.通过定义系统变量,获取当前时间,秒针的角度由实际时间确定,同时也要定义变量保存当前的时间,还要隐藏前一帧的秒针。 2.通过一系列操作,添加时针与分针,与上一步差不多,重点是由角度决定秒针,分针,时针的端点坐标。与此同时,针角度的变化也算一个大的重 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 21:25:25    阅读次数:114
2019春第三次课程设计实验报告
2019第三次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 实时钟表 二:实验项目功能描述: 利用EasyX实现一个实时钟表的小程序,同时学习时间函数的使用 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1. 调整时针,分针的长度与角度 2. 绘制钟表的表盘与刻度 3. 设计秒钟和分钟的角度变化 4. ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 21:05:24    阅读次数:107
2019春第三次课程设计实验报告
2019春第三次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 Fly Bird 二、 实验项目功能描述 体验简单游戏 三、 项目模块结构介绍 1.鸟每隔一段时间下降一格 2.按空格键使鸟跳跃 3.出现障碍(墙),障碍中间有空隙使鸟通过 4.墙会向鸟这边移动 5.判断鸟是否撞墙,撞墙死亡,没撞继续 6.无限循 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 21:05:10    阅读次数:103
第三次课程实验报告
一、 实验项目名称 冷血的猎人 二、 实验项目功能描述 1、 用w、s、a、d控制猎人上下左右,并能斜向行走。 2、 击败敌人,敌人一波比一波多 3、不同的敌人随机出现,进攻性动物会向人的方向移动,其它敌人随机给一个坐标,然后斜向移动到随机坐标后再随机一个坐标,直到死亡。 4、有边界,不能出界 5、 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 20:57:28    阅读次数:101
2019年春第三次课程设计实验报告
··2019年春第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称 反弹球小游戏多球反弹动画 二、实验项目功能描述 能利用数组储存多个小球的速度和坐标,再利用循环语句实现球与球之间的碰撞和球与墙壁之间的碰撞 三、项目模块结构介绍 利用主函数定义全局变量,在使用while语句进行循环,再用批量绘制函数和延时函数 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:09:56    阅读次数:106
2019春第三次课程设计实验报告
2019春第三次课程设计实验报告 一、实验项目名称 实时钟表 二、实验项目功能描述 一个计时器,由秒、分钟之间推动转动计算时间的工具。 三、项目模块结构介绍 四、实现界面展示 五、代码托管链接 https://gitee.com/huangxuannn/events 六、实验总结 这次的代码使用De ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:07:50    阅读次数:85
2019春第三次课程设计实验报告
一、实验项目名称 多球反弹。 二、实验项目功能描述 1.程序启动,在一个长700mm,宽500mm的范围内,有15个位置随机的小球; 2.小球的边为红色,内部分绿色,小球移动过的路径颜色设置为与背景相同(黑色); 3.每个小球随机移动,当小球碰到内壁时反弹,当小球与另一个小球碰撞时,两个小球交换速度 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:07:36    阅读次数:101
2019春第三次课程实验报告
一:实验项目名称:贪吃蛇 二:实验项目功能描述: 随机产生一条类似于“蛇”的蛇,可以通过wasd四键操作使其移动一旦在一条直线上移动就不能突然向其它的反方向移动,这样马上就游戏结束。 或者它的头部触碰到了各个顶端,一旦触碰也是游戏结束。 三:项目模块结构介绍 (1)void gotoxy(int x ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:06:00    阅读次数:102
2019春第三次课程设计实验报告
2019年春第三次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 《我的时钟》 实时钟表 二、 实验项目功能描述 像素游戏: 1、 画面初始化,定量时钟画面尺寸; 2、 秒针、分针、时针的不同颜色与长短和转动情况; 3、 获取实际时间;秒针等的角度与实际时间同步; 4、 表盘刻度与注释; 5、 清屏:使画面流 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:05:11    阅读次数:100
2019春年第二次课程设计实验报告
一、实验项目名称 反弹球消砖块 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 控制挡板左右移动使飞行的小球消除砖块 三、项目模块结构介绍(文字+总体模型) 首先有个大致的框架,然后再根据自己的设计思路进行添加和删补,在上次的游戏中添加绘图 四、实现界面展示 五、代码托管链接 "代码托管链接" 六、实验总 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 17:52:09    阅读次数:124
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