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[转载]WIKI MVC模式
MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出[1],是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PAR...
分类:Web程序   时间:2014-11-07 14:18:32    阅读次数:579
Android - 隐藏视图View: "android:visibility"
隐藏视图View: "android:visibility"本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy视图可以选择隐藏(gone), 可视(visible), 不可视(invisible).可见(visible):XML文件:android:visibility="visible"Java代码:view.setVisibility(View.VISIBLE)...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 08:40:01    阅读次数:204
MVC设计模式在游戏开发中的应用
一 定义 MVC即Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。 MVC是一种“前端”的设计模式。 MVC的目的是:希望View和Model分离,当某一方改变时,而另一个方不必随之改变的。 例如,Java EE平台,iOS都是典型的基于MVC思想思想的,那么我们怎么在游戏设计中使用MVC模式呢。 二 MV...
分类:Web程序   时间:2014-11-04 11:08:58    阅读次数:233
基于注解的SpringMVC简单介绍
SpringMVC是一个基于DispatcherServlet的MVC框架,每一个请求最先访问的都是DispatcherServlet,DispatcherServlet负责转发每一个Request请求给相应的Handler,Handler处理以后再返回相应的视图(View)和模型(Model),返回的视图和模型都可以不指定,即可以只返回Model或只返回View或都不返回。在使用注解的Sprin...
分类:编程语言   时间:2014-11-04 09:25:07    阅读次数:340
ASP.NET开发模式之MVC
ASP.NET MVC 入门1、简介什么是MVC模式MVC(Model-View-Controller,模型—视图—控制器模式)用于表示一种软件架构模式。它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。那么MVC模式和我们熟悉的WebForm模式有...
分类:Web程序   时间:2014-10-30 10:47:11    阅读次数:153
oracle视图总结(创建、查询、修改、删除等)
视图定义: — —视图是一种虚表。 — —视图建立在已有表的基础上, 视图赖以建立的这些表称为基表。 — —向视图提供数据内容的语句为 SELECT 语句, 可以将视图理解为存储起来的 SELECT 语句. — —视图向用户提供基表数据的另一种表现形式 为什么使用视图? — —控制数据访问 — —简化查询 — —避免重复访问相同的数据 创建视图:...
分类:数据库   时间:2014-10-30 09:37:32    阅读次数:349
ASP.NET MVC 中 ActionResult
ActionResult 是一个抽象(abstract)类,ViewResult 只是ActionResult 的一个实现(implementation)。如果你确认你返回的是一个视图(view),你可以直接返回类型为ViewResult。ActionResult 有很多的派生类,如果你很确定你要返...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 23:39:13    阅读次数:216
MySQL的视图view,视图创建后,会随着表的改变而自动改变数据
首先是创建视图CREATE ALGORITHM=UNDEFINED DEFINER=`root`@`localhost` SQL SECURITY DEFINERVIEW `new_view` AS (select `girls`.`id` AS `id`,`girls`.`name` AS `na...
分类:数据库   时间:2014-10-29 12:34:51    阅读次数:232
ios 界面开发中的常见元素
界面开发中的 CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)简单记录定义/* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGP...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 22:45:05    阅读次数:266
构建一个简单的用户界面
构建一个简单的用户界面安卓的图形用户接口(界面)是通过使用一个由视图(view)和视图集合(ViewGroup)对象组成的层级结构来构建的。View对象是一些常见UI组件,比如按钮,文本框,ViewGroup对象是一些不可见的视图容器,它定义了子视图如何摆放,比如在一个表格里或者一个垂直列表。安卓提...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 19:24:07    阅读次数:173
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