【MongoDB for Java】Java操作MongoDB
开发的产品为了融资,不停得改版,从第一版到现在最新版本,最后发现公司发展方向都变了,有最初电子商务改成VR内容提供者(没办法,要别人钱,就得按照别人的规划的战略走)。本来本章节会放到后面再做讲解,无奈,部门需要做一次培训任务,我就想到拿Java操作MongoDB作为培训内容,开发环境和依赖jar如下:...
分类:
数据库 时间:
2015-02-12 14:03:16
阅读次数:
194
#include#include#include#includeusing namespace std;int vis[120][120];int vl,vr;int ok;int key;struct node{ int l,r; int fa; int op;};node st...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-12 01:55:17
阅读次数:
175
学习笔记,如有错误,请指正,谢谢。视频地址:http://bbs.9ria.com/thread-144647-1-1.html虚拟现实:英文是Virtual Reality,简称VR,是一种计算机多媒体技术,融合了各种图形声音等技术于一身。也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-10 09:13:22
阅读次数:
1752
如果已经知道了两个相互碰撞的物体进行碰撞前的 线速度, 角速度, 质心坐标, 被碰撞点的坐标, 碰撞方向, 质量, 转动惯量, 恢复系数, 那么可以用以下公式求得两个物体对对方造成的碰撞冲量大小:J = -vr(e + 1) / ( 1/m1 + 1/m2 + n* ((r1 × n) / I1) ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-29 19:00:57
阅读次数:
211
对于医疗信息软件来说,Dicom 标准是一个不得不学习的标准。DICOM标准在 PS3.5中定义了27 个基本数据类型,就是所谓的值表现(VR, Value Representations)。值表现是用来封装所有可能的临床数据类型的。在 DICOM 中写任何东西都必须符合这 27 个基本数据类型中的...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-26 00:00:55
阅读次数:
477
呃...15年开篇~去年想写一个有关默认相机转VR相机的脚本,当时没写完,今天不小心翻到并写完了,而且思路也和原来完全不一样了,增加了是否删除原相机与是否转换所选相机的选项.由于国内VR版本比较混乱,中间加了个中英文版本的适配.fn cam_to_vrcam sel:#off del:#on =( ...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-14 06:13:18
阅读次数:
141
怎样提高VR渲染速度分析!!!!VR的基本渲染方法掌握起来并不难,但是最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,我们从三个影响速度的参数结合网上一些高手的教程来分析一下。一、Irradiance map(发光贴图)二、Light cahe(灯光缓存)三、图形...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 17:37:52
阅读次数:
124
VR的基本渲染方法掌握起来并不难,但是最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,我们从三个影响速度的参数结合网上一些高手的教程来分析一下。一、Irradiance map(发光贴图)二、Light cahe(灯光缓存)三、图形抗锯齿方面Image sampl...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 17:25:17
阅读次数:
523
提高VR渲染速度的关键,这个教程比以往的教程都要重要很多,如果你是刚刚步入学习和上升阶段那么这将是你必须要看的东西,他会让你迅速提升技能达到比你死看书本好很多的效果,不多说上教程VR的基本渲染方法已经掌握,虽然材质和灯光方面还有许多不足,但是当前最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-06 17:20:40
阅读次数:
197
最近在vr186上申请了一个免费体验的cardboard。给他们写了一个测评。是我原创写的。我也把它blogging到这里。
12月28中午收到的cardboard。对虚拟技术一直感兴趣,其实看googleI/O大会的视频里见到这个东西。之前看见这个就申请了一个。列举一下收到的东西。1. cardboard
2. 3d眼镜
3. 一张小tip(好像上面说可以下载cardboard资源的网站打...
分类:
数据库 时间:
2014-12-28 15:37:45
阅读次数:
261