HDU 3949 XOR
题目链接
题意:给定一些数字,问任取几个异或值第k大的
思路:高斯消元搞基,然后从低位外高位去推算
代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 10005;
int t, n;
ll a[N];
vo...
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2014-11-19 22:23:21
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EXTENDED LIGHTS OUT
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In an extended version of the game Lights Out, is a puz...
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2014-11-19 11:29:44
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题目大意:给定一棵树,令一个点到所有点的距离与点权的乘积之和为b[i],求每个点的权值a[i]
首先如果给定a[i]我们可以很轻松的求出b[i] 但是反过来怎么搞?高斯消元?30W?
考虑已知a[i]求b[i]的情况 令这棵树的根为1 点i到根节点的距离为dis[i] 以i为根的子树的a值之和为size[i] 那么有递推式
b[1]=Σa[i]*dis[i]
b[x]=b[fa[x]]-2...
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2014-11-19 02:01:26
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EXTENDED LIGHTS OUT
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In an extended version of the game Lights Out, is a puz...
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2115: [Wc2011] XorTime Limit:10 SecMemory Limit:259 MBSubmit:797Solved:375[Submit][Status]DescriptionInput第一行包含两个整数N和 M, 表示该无向图中点的数目与边的数目。 接下来M 行描述 M ...
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2014-11-15 01:21:52
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上一篇文章讲述了Ax=0的解和矩阵A的零空间,这里我们讨论Ax=b的解以及矩阵A的列空间。
Ax=0是肯定有解的,因为总存在x为全零向量,使得方程组成立。而Ax=b是不一定有解的,我们需要高斯消元来确定。我们还是利用上一篇讲述了Ax=0的解的矩阵A来举例说明:
我们可以得到上述方程组的增广矩阵(等式右侧不是全零向量,消元时值会改变,所以需要用增广矩阵)如下:
然后我们进行...
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2014-11-08 16:52:15
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题目链接:hdu 5088 Revenge of Nim II
题目大意:Nim游戏的变形,因为游戏很不公平,所以现在转变规则,后手可以选取若干堆石子剔除,剩下堆的石子用
来进行游戏,问说后手可能胜利吗。
解题思路:其实即为取出非0堆石子,使得Nim和为0。因为是Nim和(亦或),所以以每个位建立方程,列出40个方
程,进行亦或形式的高斯消元,因为全0肯定为一解,所以方程肯...
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2014-11-07 19:11:41
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题目链接:http://xcacm.hfut.edu.cn/oj/problem.php?id=1168题目大意:D是起点,E是终点。每次等概率往某个方向走,问到达终点的期望步数。到不了终点或步数超限输出tragedy!解题思路:如果某个点四周都不是障碍,不难有方程:E(X,Y)= (1/4)E(X...
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2014-11-06 23:16:35
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Revenge of Nim II
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
Nim is a m...
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2014-11-04 19:44:34
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1681题目大意:一堆格子,或白或黄。每次可以把一个改变一个格子颜色,其上下左右四个格子颜色也改变。问最后使格子全部变黄,最少需要改变几个格子。解题思路:与POJ 1222类似。一共只有15*15个格子,设初始解向量黄为0,白为1.对于每...
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2014-11-04 14:51:36
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