A.变量的作用域:1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量作用域:从定义处到代码块结束生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收局部变量没有默认值,要自己初始化2.全局变量:在函数外定义的变量作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享)生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收全局变量...
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编程语言 时间:
2014-11-10 15:09:07
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局部决定整体。一个应用的整体性能取决于每个组件的性能。下面是一些帮助你提高应用性能的Java编程技巧:
编程技巧
原因及策略
避免重复创建对象
为什么:
更少的对象会需要更少的垃圾回收
使用的空间越少,应用的性能越好
怎么做:
重复利用一个对象,而不是在每次需要的时候都去创建一个功能一样的对象
(这样做)
...
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编程语言 时间:
2014-11-10 13:49:44
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简介移动平台上的开发和内存管理紧密相关。尽管随着科技的进步,现今移动设备上的内存大小已经达到了低端桌面设备的水平,但是现今开发的应用程序对内存的需求也在同步增长。主要问题出在设备的屏幕尺寸上-分辨率越高需要的内存越多。熟悉Android平台的开发人员一般都知道垃圾回收器并不能彻底杜绝内存泄露问题,对...
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2014-11-09 23:29:01
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垃圾回收算法中收集器 接着上面的说,了解了JVM收集垃圾的过程,然后我们看一看收集器。 串行收集器:用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高。但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器。当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上。...
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其他好文 时间:
2014-11-09 22:12:00
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前言不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了。当然jav...
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移动开发 时间:
2014-11-09 22:00:26
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1.终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的。应避免使用终结方法。 C++中的析构函数可以用来回收内存以及内存以外的资源,而在java中,内存是自动回收的,而内存之外的其他东西可以使用try- finally来回收。 终结方法的缺点在于不能保证被及时执行(甚至有可能不执行)。2。...
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编程语言 时间:
2014-11-09 16:38:44
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http://blog.csdn.net/stanjiang2010/article/details/5386647关键词:内存回收
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2014-11-09 11:10:14
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android开发的学习路线第一阶段:Java面向对象编程1.Java基本数据类型与表达 式,分支循环。2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回 收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关...
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移动开发 时间:
2014-11-08 23:19:32
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垃圾回收算法中的一些问题 再上一遍中,说道JVM并不是采用一种垃圾回收的方法,因为不同的内存块采取的方法是不样的,那么:为什么要分块?为什么不采用同一种方法回收垃圾,这样不是更加的统一吗? 分块的垃圾回收策略,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的...
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2014-11-08 22:02:23
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c#变量的常用类型有值类型和引用类型两大类。
引用类型是c#的主要类型,具有以下特点:
1、在委托中为引用类型变量分配内存。
2、用new运算符创建引用类型的变量,并返回创建对象的地址。
3、多个引用类型变量可以引用同一对象变量,对一个变量的操作会影响到另一个变量所引用的相同变量。
4、引用变量在被赋值前的值都是null。
5、引用变量是由垃圾回收机制处理的。
c#中所有被称...