为什么java采用垃圾回收而c++却不采用,这是因为在java中,所有对象变量都是引用,当一个引用被新对象覆盖掉时,就没有引用指向原来的对象了,这个对象就“失控了”。而C++中,除非使用特殊符号&标明变量名是引用,否则变量指的是对象,对象是有生命周期的,在生命周期结束时会调用析构函数完成内存释放,而...
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编程语言 时间:
2014-11-06 07:01:57
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尽管Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定。假设仅仅是使用少量的几张图片,回收与否关系不大。但是若有大量bitmap须要垃圾回收处理,那必定垃圾回收须要做的次数就很多其它也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷。所以,这个时候还是自己试用recycl....
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2014-11-05 16:40:49
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持久化对象的状态:1、 瞬时对象(Transient Object):使用new操作符初始化的对象不是立刻就持久的。它们的状态是瞬时的,也就是说它们没有任何跟数据库表相关联的行为,只要应用不再引用这些对象(不再被任何其它对象所引用),它们的状态将会丢失,并由垃圾回收机制回收2、 持久化对象(Pers...
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2014-11-05 16:25:21
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Linux 系统中僵尸进程Linux 系统中僵尸进程和现实中僵尸(虽然我也没见过)类似,虽然已经死了,但是由于没人给它们收尸,还能四处走动。僵尸进程指的是那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸。僵尸进程如何产生的?如果一个进程在其终止的时候,自己就回收所有分配给它的资源,系...
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2014-11-05 12:42:23
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avalon之所以能在页面处理1W个绑定(angular对应的数字是2000),出于两个重要设计——基于事件驱动的双向绑定链及智能CG回收机制。avalon的双向绑定链是通过Object.defineProperties及VBScript,将要操作VM属性变成一种访问器属性。访问器属性是一种特殊的属...
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2014-11-05 12:25:13
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多线程处理Bitmaps
上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,减少内存 ,但是最好不要执行在主线程(UI线程),如果图片是本地的或者网络的又或者是其他地方的。图片加载的时间和许多因素有关(比如从网络或本地读取速度,图片的大小,CPU的能力),如果这些任务阻塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing
for Responsivene...
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2014-11-05 10:57:16
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ...
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2014-11-05 09:15:24
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JVM的配置,最常用的两个配置就是:-Xms512m –Xmx1024m-Xms设置JVM的初始化内存大小,-Xmx为最大内存大小,当突破这个值,将会报内存溢出,导致的原因有很多,主要是虚拟机的回收问题以及程序设计上的内存泄露问题;由于在超过-Xms时会产生页面申请的开销,所以一般很多应用服务器会推...
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2014-11-05 01:49:42
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目?? 录 1.代码布局规则 2.代码书写规则 3.命名规则 4.声明规则 5.表达式和语法规则 6.注释规则 7.初始化和回收站规则 8.异常处理规则 9.线程和同步规则 10.面向对象设计规则 11.开发EJB规则 12.其他杂项规则 ...
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2014-11-04 17:40:16
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学习Java的过程是比学习C++和C来得轻松地多,从某种程度上来讲,和JVM自带的垃圾回收机制有关,在C或者C++中创建完数组后需要手动来进行释放,一不小心就会发生内存的泄露。JVM帮助我们自动回收不用的内存,当然,这个是以效率来换的。 JVM如何判断某个实例是否应该被回收掉呢?有两种方式: ...
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编程语言 时间:
2014-11-03 20:47:41
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