基于Verilog的汽车尾灯控制器的实现 首先进行模块的定义 模块具有三个输入:时钟,重置,和汽车状态、以及六个输出分别控制左右(l,r)三色LED的红绿蓝三个阴极 因为左右转向灯和双闪均为 黄色 ,所以将左右两个三色LED的红、绿阴极统一安排给l_light、r_light两个变量控制 红+绿 < ...
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2019-12-01 13:32:50
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css的尺寸 width 宽 height高 Line-light 行高 行高是由三部分构成,上间距、文本高度、下间距、 且上下间距相等。所以文字居中 行高、一旦设置行高了,元素内部必须有内容。 Line-height:3;、 行高是当前数字乘以当前字体大小就是行高的值。 Display 这个属性规 ...
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2019-11-24 21:07:38
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<dependency> <groupId>net.sf.barcode4j</groupId> <artifactId>barcode4j-light</artifactId> <version>2.0</version> </dependency> package test; import ja ...
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2019-11-13 10:28:40
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原文:[UWP]使用PointLight并实现动画效果 1. Composition Lighting# UWP中的Composition Light是一组可以创建3D光照的API,它明明十分好玩而且强大, 但博客园几乎没有相关文章(用UWP或pointlight做关键字只能找到我自己的文章),这篇... ...
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2019-11-06 17:00:04
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. 前几个月,偶然在群里看到有人讨论 " Unity3D光照 " ,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! . 众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相关的技术更是数不甚数,而2D游戏的光照通常被人忽略,因为2D游戏大多数都是贴图叠加,要什么效果,美术直接画出来就完事了,所以大多数 ...
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2019-11-02 22:16:27
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$CSP$凉心模拟^_^ ——题源$lqx、lhc$等各位蒟蒻 | 题目名称 | 比赛 | 传递消息 | 开关灯 | | | | | | | 源文件名 | $competition.cpp$ | $message.cpp$ | $light.cpp$ | | 输入文件名 | $competition ...
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2019-10-26 17:16:23
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If the FN key does have a green light just press and hold down the FN button on the bottom left of the keyboard and tap the F1 key at the top of the k ...
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2019-10-25 10:04:33
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1、Unity引擎中提供的光照系统叫EnLighten,作为引擎渲染的一部分,负责构建场景中的灯光。 (1)Light组件简介 Unity的灯光组件大致分为:光源组件和烘焙组件 光源:自己能发光,分为Directional Light,Point Lignt,Spot Light。 (2)常见光源类 ...
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2019-10-23 12:06:27
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Creating ambient lighting in the home can bridge the gap between the internal world and the outside world. Why not use LED decorative lighting to pain ...
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2019-10-22 14:55:28
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一、LDAP是什么? LDAP:Light Direcctory Access Protocol 轻量级目录访问协议,ldap是一种目录数据库存储方式,所谓的目录结构形式就是存储方式类似于linux下的目录结构. DN 是LDAP数据的id 其实linux下的一个个路径就是一个文件的id,而LDAP ...
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2019-10-19 15:19:42
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