引言 目前,为了提高数据校对的效率,使用合理的显示工具完成具体的数据处理,可以加速设计中调试的速度,这也是自行设计上位机的意义所在。数据处理在LabVIEW中是比较简单的,直接调用即可。在QT中可能需要采用其他的模块。 学习 QT5中比较快捷地实现图表的方式是QtCharts库,内置的QChartV ...
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2021-07-19 16:36:14
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Pretext task 可以理解为是一种为达到特定训练任务而设计的间接任务。 比如,要训练一个网络来对 ImageNet 分类,可以表达为 $f_{\theta}(x): x \rightarrow y$ ,目的是获得具有语义特征提取/推理能力的 $\theta$ 。假设有另外一个任务 (Pret ...
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2021-07-19 16:35:08
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1.1 单元测试 1.1.1 单元测试用例设计 功能测试的用例设计是业务功能逻辑的输入输出,单元测试中就是函数的输入输出,那么单元测试中的输入输出有哪些呢? 输入: 被测试函数的输入参数 被测试函数需要的全局变量 被测试函数的内部私有变量 函数内部调用子函数的数据 函数内部调用其他模块的数据 函数内 ...
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2021-07-19 16:33:43
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IOC 容器 一. IOC 底层原理 使用工厂模式+反射+xml的方式达到解耦合的目的,它们就是 IOC 的底层原理。 IOC 容器底层就是对象工厂。 Spring 提供两种 IOC 容器实现方法(两个接口): BeanFactory:IOC 容器基本实现,是 Spring 内部的使用接口,不推荐使 ...
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2021-07-19 16:31:43
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每次只选取1个样本,然后根据运行结果调整参数,这就是著名的随机梯度下降(SGD),而且可称为批大小(batch size)为 1 的 SGD。 批大小,就是每次调整参数前所选取的样本(称为mini-batch或batch)数量: 如果批大小为N,每次会选取N个样本,分别代入网络,算出它们分别对应的参 ...
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2021-07-19 16:31:08
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在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍。 ##界面内交互 ####界面响应 说到界面交互,很容易想到用 ...
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2021-07-19 16:30:37
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递归遍历文件夹,对比文件md5 首先,需要引用 md5 的相关代码,参考这篇文章,防止链接内容被删除,这里再记录一次: md5.h #ifndef MD5_H #define MD5_H #include <string> #include <fstream> /* Type define */ t ...
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2021-07-16 17:44:14
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首先感谢 cyxvc 老哥,他的代码可读性超高,精简有用以理解,我找这方面的资料好久了,这篇文章对我帮助很大。 参考代码: #include "stdafx.h" #include <Windows.h> extern void DirectoryString(DWORD dwIndex); int ...
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2021-07-16 17:42:56
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<?php highlight_file(__FILE__); class emmm { public static function checkFile(&$page) { $whitelist = ["source"=>"source.php","hint"=>"hint.php"]; if ( ...
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2021-07-16 17:40:01
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import os dirlist = os.listdir() #打开文件 fo = open("dirs.txt","w") #遍历 for dir in dirlist: #判断如果是文件夹 if os.path.isdir(dir): #写 file.write(str(os.path.ab ...
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编程语言 时间:
2021-07-16 17:33:40
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