前面创建的UDP服务器和客户端,都是同步的方式,也就是说当接收数据时,不能参与别的事情执行的。如果在一个只有界面线程的程序里,又不想创建多线程,导致复杂程度的增加,在这种情况之下,我们还有一个方案可以选择,就是创建一个异步的UDP服务器或客户端,这样既有单线程的简单性,也可以让客户随便操作界面的快速...
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2015-04-24 12:19:39
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C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器
C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器
C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器...
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在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。System.Net 命名空间中的所有其...
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UdpClient 类在同步阻塞模式中为发送和接收无连接的 UDP 数据包而提供了简单的方法。因为 UDP 是一种无连接的传输协议,所以你不需要在发送和接收数据之前建立任何远程主机连接。你只需要按照下列方式来建立...
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在.Net中,System.Net.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。System.Net 命名空间中的所有其他网...
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在上一篇博客中我说了,我将会介绍c#中使用Socket和TcpListener和UdpClient实现各种同步和异步的TCP和UDP服务器,这些都是是我自己花了很多天的时间来总结的,这样一来相信刚接触c#网络编...
用户数据包协议(User Datagram Protocal, UDP),UDP服务器端和客户端均只需要 1 个套接字。在TCP中向 10 个客户端提供服务,则除了守门的服务器套接字之外,还需要 10 个服务器端套接字。UDP不保存连接状态,因此每次传输数据都要添加目标地址信息。#include ssize_t sendto(int sock, void *buf, si...
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2015-03-13 16:29:28
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大多数UDP服务器都是迭代的。UDP没有流量控制并且是不可靠的。...
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2015-02-28 21:45:58
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服务器端对象类库:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace Ud...
★DNS原理DNS(DomainNameSystem---域名系统),它是一种将ip地址转换成对应的主机名或将主机名转换成与之相对应ip地址的一种服务机制。其中,正向解析:通过域名解析出ip地址反向解析:通过ip地址解析出域名DNS使用TCP和UDP,端口号都是53,但它主要使用UDP,服务器之间备份使用..
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2015-02-04 00:44:00
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