UDP 服务器不是面向连接的,所以不用像 TCP 服务器那样做那么多设置工作。事实上,并不用设置什么东西,直接等待进来的连接就好了.
ss = socket() # 创建一个服务器套接字
ss.bind() # 绑定服务器套接字
inf_loop:...
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编程语言 时间:
2015-01-09 19:26:09
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使用UDP注意事项1.UDP报文可能会丢失、重复、乱序 2.UDP缺乏流量控制:当缓冲区写满以后,由于UDP没有流量控制机制,因此会覆盖缓冲区。 3.UDP协议数据报文截断:如果接收到的UDP数据报大于缓冲区,报文可能被截断,后面的部分会丢失。 4.使用UDP: recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为UDP是无连接的。 而且sendto可以发送数据0包(只含有UDP首部[20字节]);...
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2014-12-11 12:23:05
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AS3.0中使用Socket使用tcp服务器协议,它是一种流协议,不停的将分片传输给客户端,P作为流,发包是不会整包到达的,而是源源不断的。它不同于UDP服务器协议,UDP作为数据包协议,整包到达。 如果要使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA...
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2014-11-27 18:16:36
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如果web server直连db,那么当web server被攻破以后,黑客可以在代码中找到db的用户名和密码,可能会造成被拖库的危险。并且对于db来说,其连接数是有上限的,当多个cgi都需要连接db的时候很有可能会因为db连接数达到上限而拒绝服务。因此在webserver和db之间增加一个中间层变得很必要,中间层和db是保持长连接的。当有数据请求时,web server和中间层server用私有...
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2014-11-23 15:58:14
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本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。结果应为类似所示:下面贴上代码(参考参考...)Server 部分: 1 /* UDPServer.cpp */ 2 3 #include 4 #include 5 #i...
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2014-11-03 23:53:53
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UDP服务器框架,能记录连接到UDP服务器的客户端IP、端口等信息...
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2014-10-19 11:37:34
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与TCP连接相差不多,UDP同样需要套接字socket产生。注意:UDP中需要知道对方的IP及port,这样才能正确的传送数据。UDP服务器实现代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include ...
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系统相关 时间:
2014-10-07 16:11:23
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客户端
23UdpClient.cpp代码:
// 23UdpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
//Windows套接字所需的头文件
#include
//Windows套接字接口的库文件
#pragma comment(lib, "WSOCK32.LIB")
//程序使用的WinSock主版...
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2014-08-09 21:29:39
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目前移植uip,发现UDP 服务器模式下,必须指定本地端口以及客户端端口,否则只能讲客户端端口设置为0,才能接收任意端口的数据,但是无法发送数据,因为此时客户端端口设置为0了,我通过将原始数据包中的客户端端口保存下来,并且在发送的时候将客户端端口替换为指定的端口,发送完成之后又设置为0,这样就实现了向任意客户端端口发送数据.
uip.c
if(uip_udp_conn->lpo...
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2014-06-09 23:33:45
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1. DNSDNS(Domain Name System
):域名系统,是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。DNS使用TCP与UDP端口号都是53,主要使用UDP,服务器之间备份使用TCP...
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2014-05-28 21:39:29
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