一、依赖关系 假设A类的变化引起了B类的变化,就说明B依赖于A。 在UML图中,用虚线箭头表示类之间的依赖关系。 依赖关系有下面具体三种情况。 1、A类是B类中的局部变量,这时,A的变化能够引起B变化,说明B依赖A. 2、A类是B类方法中的一个参数,A变化同样能引起B变化。 3、A类向B类发送消息, ...
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2019-06-08 22:56:58
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在学习设计模式的时候UML图是必须要了解的。 如下面的解释可以深入理解类图的关系: (1)类class的解释: 如图的"动物"框,它就代表一个类。类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体表示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层就是类的操作,通常是行为和方法。注意前面的符号, ...
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2019-06-07 00:30:51
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全文字数: 2732 阅读时间: 大约9 分钟 1、UML 是什么?常用的几种UML图? 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言;常用图包括:用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图, 协作图),实现图。 2、编程题: 写一 ...
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2019-05-18 19:11:28
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1. 多触摸和单触摸的Mapper不同 因此处理按键事件的核心是KeyboardInputMapper.process(),单点触摸的是SingleTouchInputMapper.process(),多点触摸的是MultiTouchInputMapper.process()。 2. 一般来说触摸屏 ...
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2019-05-18 09:20:27
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staruml mac版是一款基于UML的macOS软件建模应用程序,可用于创建ERD图以便为数据库建模等等!staruml mac提供了一个组织良好的工作空间和高效的编辑工具,可以帮助您为新的软件项目开发图表,而无需处理繁琐或重复的任务。而且staruml mac完全支持11种类型的UML图表,集 ...
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2019-05-10 12:54:08
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Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。 桥接模式的UML图如下: 桥接模式的角色和职责: 1.C ...
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2019-05-04 23:51:15
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上次实现了简单工厂模式,这次我们来学习工厂模式。 先看看工厂模式的代码实现,再来对比这两种工厂模式都有什么特点。 代码: 代码更长了 UML图: (接口实现应该是虚线,更正下...) 简单工厂模式的UML图 我们可以看到两种模式最大的区别就是将工厂的实现: 新增工厂接口,再让具体的工厂实现工厂的接口 ...
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2019-04-28 20:36:14
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概念,图,一般实现(UML图),示例代码相关概念有限状态机/finite-statemachine(FSM):具有有限状态数目的状态机,是最常用的状态机,也是一般讨论状态机时所指的对象无限状态机/InfiniteStateMachine:具有无限状态数目的状态机,很少用到状态/state:状态可达到的某个状态状态转换/transition:状态机的从一个状态转变为另一个状态输入/input/事件/
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2019-04-18 17:10:54
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概述 刚在InfoQ上看到一篇介绍C4Model的文章,觉得这个模型设计的很赞,很有指导意义,做个简单的记录. Why,为什么需要架构图? 文章中有几句话我觉得很有道理,这里直接摘抄. “纸上的不是架构,每个人脑子里的才是” ; “那些精妙的方案之所以落不了地,是因为没有在设计上兼容人类的愚蠢”。 ...
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2019-04-13 17:41:31
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时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor)、对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Activation)、消息(Messa ...
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2019-04-11 01:05:11
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