1. 临界区加排他锁(Go sync.Mutex.Lock()) 如果并发量大,锁竞争激烈,会导致性能开销大 2. 读多写少场景,使用读写锁(Go sync.Mutex.RLock()) 支持并发读,但写锁会block住读和写,读多场景性能会好很多 3. 对计数使用CAS操作(Go sync.ato ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-14 16:16:41
阅读次数:
108
InterProcess Communication [TOC] 2.3.1 Race Conditions 2.3.2 Critical Regions 避免 race condition 的关键是防止多个进程同时读写共享资源。 换句话说,需要一个互斥锁 对共享资源进行访问的部分程序被称为临界区 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-09 22:56:14
阅读次数:
144
锁的内存语义 锁的释放 获取建立的happens before关系 锁是Java并发编程中最重要的同步机制.锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送信息. 假设线程A执行writer()方法,随后线程B执行reader()方法.根据happens before规则,这个 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-04 09:55:46
阅读次数:
76
ThreadLocal,即线程局部变量,它被设计用来解决变量共享的线程安全问题。线程安全问题发生的根本原因在于 多个线程会对同一个临界区资源进行操作 。Synchonized和ThreadLocal是两种不同的解决多线程并发访问的方式。Synchonized使用了锁机制,使得同一时间只有一个线程能访 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-27 23:33:13
阅读次数:
196
锁的简单应用 用lock来保证原子性(this.count++这段代码称为临界区) 什么是原子性,就是不可分,从头执行到尾,不能被其他线程同时执行。 可通过CAS来实现原子操作 CAS(Compare and Swap): CAS操作需要输入两个数值,一个旧值(期望操作前的值)和一个新值,在操作期间 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-19 11:13:03
阅读次数:
105
在c#中有个关键字lock,它的作用是锁定某一代码块,让同一时间只有一个线程访问该代码块,本文就来谈谈lock关键字的原理和其中应注意的几个问题: lock的使用原型是: 首先要明白为什么上面这段话能够锁定代码,其中的奥妙就是X这个对象,事实上X是任意一种引用类型,它在这儿起的作用就是任何线程执行到 ...
概念: (一).临界区 临界区用来表示一种公共资源,或者说是一种共享数据。它可以被多个线程使用,但是每一次只能有一个线程能使用它。一旦临界区被占有,那么其他的线程只能等待。 (二).死锁(Deadlock),活锁(Livelock),饥饿(Starvation) ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-13 15:23:14
阅读次数:
87
什么是并发 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-11 14:47:43
阅读次数:
100
所谓的临界区:是指进程中的一段需要访问共享资源并且当另一个进程处于相应代码区域时便不会被执行的代码区域对于临界区的管理的必须要满足一下的四个要求:互斥:同一时间临界区中最多存在一个线程Progress:如是一个线程想要进入临界区,那么它最终会成功有限等待:如果一个线程i处于入口区,那么在i的请求被接... ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-10 17:06:30
阅读次数:
82
一、Windows临界区的基本用法 CRITICAL_SECTION my_winsc; //定义一个Windows的临界区,相当于一个mutex变量 InitializeCriticalSection(&my_winsc); //初始化 EnterCriticalSection(&my_winsc ...