1、源码简介: 主要有以下模块: ?(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)? ?(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性) ?(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的...
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移动开发 时间:
2015-09-21 19:52:21
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170
今天来介绍图片加载的框架Android-Universal-Image-Loader GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 也可以自行百度下载。 首先来封装的一个类CacheTool...
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2015-09-18 18:07:09
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1.Volley简介:Volley是Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。2.Volley特点扩展性强。Android目前提供两种http通信方式:在 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection...
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2015-09-09 17:25:06
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现在Android开源库中有许多图片加载框架,本文以picasso为例,总结下开发过程中的一些内存优化经验,可以有效避免oom...
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2015-08-26 17:58:04
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自己根据Fresco中文学习文档编写的完整功能学习Demo.....
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2015-08-13 12:11:05
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转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/39057201),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章主要是带大家从源码的角度上面去解读这个强大的图片加载框架,自己...
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移动开发 时间:
2015-08-05 18:46:30
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HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下)。
一般来说,移动应用推荐使用 HTTP 协议,有很多优点:
1. HTTP 发展成熟
HTTP 几乎已经快成为一种通用的 Web 标准,Web Services、Open API 等等都是基于 HTTP 协议的。几乎所有数据的传输(多媒体、XML、JSON)都可以采用 HTTP。
2. 后台复用
因为很多应...
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2015-08-05 13:01:54
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首先很感谢开源项目Universal Image Loader图片加载框架。之前也看过一段时间框架源码,但是却没有时间进行知识点的总结。
今天项目遇到了需要实现圆头像的编辑显示,Universal就已经提供了这个显示RoundedBitmapDisplayer这个类实现了圆图功能。看它的代码可以发现是实现的Drawable
public static class RoundedDrawable...
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2015-07-23 17:46:09
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【关于本系列】最近看了不少开源框架,网上的资料也非常多,但是我认为了解一个框架最好的方法就是实际使用。本系列博文就是带领大家快速的上手一些常用的开源框架,体会到其作用。由于作者水平有限,本系列只会描述如何快速的使用框架的基本功能,更多的详细设置大家可以在这些项目的页面上找到。【介绍】:ImageLo...
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2015-07-09 21:27:29
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Android快速开发框架LoonAndroid
主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成...
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移动开发 时间:
2015-07-02 10:03:40
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