一、实验目的 理解朴素贝叶斯算法原理,掌握朴素贝叶斯算法框架; 掌握常见的高斯模型,多项式模型和伯努利模型; 能根据不同的数据类型,选择不同的概率模型实现朴素贝叶斯算法; 针对特定应用场景及数据,能应用朴素贝叶斯解决实际问题。 二、实验内容 实现高斯朴素贝叶斯算法。 熟悉sklearn库中的朴素贝叶 ...
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2021-06-28 20:14:49
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1 逻辑回归的参数列表 2 逻辑回归的属性列表 3 逻辑回归的接口列表 ...
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2021-06-28 20:12:53
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实验目的 1.理解朴素贝叶斯算法原理,掌握朴素贝叶斯算法框架; 2.掌握常见的高斯模型,多项式模型和伯努利模型; 3.能根据不同的数据类型,选择不同的概率模型实现朴素贝叶斯算法; 4.针对特定应用场景及数据,能应用朴素贝叶斯解决实际问题。 实验要求 1.实现高斯朴素贝叶斯算法。 2.熟悉sklear ...
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2021-06-28 20:12:39
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参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1sy4y1J7ss?from=search&seid=17518618955524954506 感谢孔令德先生分享的视频以及网上的资源让我弄清楚了这个算法,成功迈出第一步 首先是介绍主位移方向,属于预备知识 算法核心,以y ...
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2021-06-28 20:10:00
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Luogu P3371 【模板】单源最短路径(弱化版) 练习一下那个死了的算法(最近好多东西要用到啊:分数规划、差分约束...) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 1000005 int first[N], Next[N], ...
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2021-06-28 19:54:03
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Luogu P5960 【模板】差分约束算法 差分约束模板题。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 1000005 int first[N], Next[N], to[N], w[N], tot; int dis[N], vi ...
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2021-06-28 19:53:48
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找规律呗 此题刚拿到手还蛮慌,但看起来不用什么算法 然后看了样例发现诶怎么好像有规律 发现b[i]=a[i]+a[i+1]啊! 当然这个巧合和题目本身也是脱不了关系的,因为题目中说了一个a[i]=……(但窝看不太懂) 但其实b[i]=a[i]+a[i+1]这个公式是可以从题目中的公式推出来的 #in ...
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2021-06-28 19:41:14
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1.需求 如果需要在集合中匹配出某个元素的序列,并返回这个元素在集合中出现的次数。 2.线性方式 在没有更好的算法策略之前,我们通常实现的方式如下: 1 List<string> dataList = new List<string>() { "张三","李四", "李四", "李四", "李四", ...
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2021-06-28 19:25:54
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技术概述 ? 需求是实现一个包含三种状态,分别是底部、半屏、全屏的浮层,并且浮层支持用户随意拖动,同时还要防止用户过度拖动。技术难点在于对动画的控制,必须得有一定的过渡动画否则整体会很突兀。 技术详述 ? 首先看一下预期的样子,图为ios自带高德地图的底部浮层。 ? 最开始的动画我是用CSS的key ...
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2021-06-28 19:15:24
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#一、相关信息 实验班级 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning 实验要求 https://edu.cnblogs.com/campus/ahgc/machinelearning/homework/12085 实验目标 掌握朴素贝叶斯算 ...
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2021-06-28 18:55:34
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