和startActivity()类似,startActivities也是界面跳转,但是传入的intent是一个数组,也就是说是多个。
假设我传入的是两个intent: I1和I2,则调用startActivities之后,直接到I2界面,按返回键,到I1界面。其中到I2的过程中,不会经过I1界面,也就是说,不过存在I1的生命周期之说。...
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2014-05-22 12:44:31
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//按返回键退出Applicationvoid Update ()
{if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)){ Application.Quit();}} //按两次返回退出程序if
(_waitTime < 2){ GUI.Label(n...
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2014-05-18 19:01:51
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finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode...
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2014-05-12 21:30:38
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1.引言
Dialog是对话框的基类,可以实现以下子类:
AlertDialog,DatePickerDialog,TimPickerDialog。
这些类为你定义了样式和结构,不过你可以使用DialogFragment作为对话框的内容。通过DialogFragment你可以自由控制你的对话框,而不是继承Dialog对象沿用Dialog对象的一些方法。
当用户按返回键或屏幕翻转的时候要注意...
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2014-05-08 04:32:29
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finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode...
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2014-05-06 23:54:54
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