1.什么是观察者模式 观察者模式(Observer Pattern)又称为发布/订阅模式, 属于行为型模式。 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 自己理解 一个事情随着另一件事情发生变化 , 两个事情存在内在联系 ,一个是观察者 ...
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2021-06-28 19:25:00
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原型模式 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,他执行得是浅拷贝,也就是说如果是引用类型得对象,只是会拷贝引用。 使用场景: 初始化很花时间,很废资源的时候,通过原型拷贝可以避免这些消耗 通过ne ...
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2021-06-28 19:24:46
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镇楼图 Pixiv:Csyady 〇、数据处理基本问题 任何的数据都存在两个基本问题~~(这应该是在数据结构里学的)~~ ①如何存储数据 ②数据有多大 一、数据定义 我们之前使用dw来定义数据,dw其实就是define word定义一个字 还有其他的定义方式,这是基于不同尺寸来定义的 db(defi ...
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2021-06-28 19:24:07
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###抽象工厂 定义:用一个超级工厂创建其他工厂,每个生成的工厂都能跟简单工厂一样创建对象。他与工厂方法不同的是:有一系列创建抽象产品的方法,而不是一个。 使用场景:需要生产的产品多于一个产品类型,而系统只使用其中一种产品类型。 1,首先从简单工厂进化到工厂方法,是因为工厂方法弥补了简单工厂对修改开 ...
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2021-06-28 18:59:44
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一个对象会有不同的状态,不同的操作会影响状态,同时状态改变,也会影响对象和业务流程。例如,薛定谔的猫有3种状态:生、死、不确定,假设3种状态可转换. 名称为CatState的trait描述了对猫的所有状态操作: trait CatState { fn make_live(self: Box<Self ...
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2021-06-28 18:49:22
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设计模式 什么是设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 设计模式的类型 模式&描述 包括 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new 关键字直接实例化对象,这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂 ...
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2021-06-28 18:26:46
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4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ...
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2021-06-28 18:12:49
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lvs(Linux Virtual Server) lvs(Linux Virtual Server),即虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统. 工作在OSI第四层中,在服务器承受不了业务需求量的时候,使用均衡负载的方式来使服务器能够给用户正常提供服务 lvs工作流程: 当用户发起请求时,lvs ...
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2021-06-28 18:04:42
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上示例: 谷歌浏览器 from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.chrome.options import Optionsoptions = Options()options.headless = Truedriver = webdr ...
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2021-06-28 18:03:12
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一, 关于小数位 在 config.pro配置文件中设置如下选项: default_dec_places 控制所有模式中非角度尺寸的小数位数 // 3 位小数就好 default_ang_dec_places 控制工程图中角度尺寸的小数位数 然后, 工程图中根据需要可以设置两位小数: 二, 关于尾零 ...
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2021-06-28 17:48:37
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