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搜索关键字:消息发送    ( 886个结果
kafka API
(1)Producer的API 1、发送流程:Kafka 的 Producer 发送消息采用的是异步发送的方式。在消息发送的过程中,涉及到了两个线程——main 线程和 Sender 线程,以及一个线程共享变量——RecordAccumulator。main 线程将消息发送给 RecordAccum ...
分类:Windows程序   时间:2020-04-27 22:28:14    阅读次数:75
【技巧】阳光网络课堂助手
这是一个辅助阳光网络课堂的油猴脚本,目前最新的版本是 v1.1,已经实现的功能有: 1. 实时显示在线人数和在线管理员名单; 2. 聊天区显示消息发送的时间; 3. 增加高级输入框,可以发送带换行的消息、发送图片以及对指定用户私聊。 使用方法: 1. 打开 "油猴官网" ,选择你使用的浏览器对应的版 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-24 23:28:35    阅读次数:151
ActiveMQ高级特性
大纲 (一)、异步投递与确认签收回调 (二)、延迟投递与确认投递 (三)、消费重试机制 (四)、死信队列 (一)、异步投递与确认签收回调 1.What?Why? ActiveMQ 支持同步、异步两种发送的模式将消息发送到 broker,模式的选择对发送延时有巨大的影响。producer 能达到怎样的 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-22 20:15:33    阅读次数:92
功能测试--聊天功能测试&微信聊天
微信聊天功能测试 发送对象 普通用户、公众号、群、其他特殊主体 衍生功能 转发、语音转文字、删除等 消息发送 单聊、群聊、语音、文字、图片、表情、链接、字符及长度 消息管理 发布通知、接受通知、发文件、消息提醒、通知提醒、声音、震动、好友请求、请求处理 发送内容 空白、正常文字、超长文字、以前曾经引 ...
分类:微信   时间:2020-04-22 16:55:25    阅读次数:527
RabbitMQ(五)——发布订阅模式
前言 上一章的工作队列模式中,生产者发布的一堆消息进入队列,消费者接收队列中的消息,每条消息只能发给一个消费者。 本章要做的是吧一条消息发送给多个消费者,这种模式就是Fanout Exchange(扇形交换机)“发布/订阅模式”,它会将消息路由给绑定到它身上的所有队列。 注意:该模式没有存储消息功能 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-20 12:03:48    阅读次数:80
【MVC__微信客服消息】发送微信客户消息 invalid openid hint 及 中文乱码
在发送微信客服消息初始使用的是 设置 或者是 都报 invalid openid hint 错误 后来发现 是 未使用 ,改正后但是发送的消息还是中文乱码,这就很蛋疼了 鄙人才疏学浅,经过不断的肝,发现一个好用的类,使用 完美解决 invalid openid hint 报错以及中文乱码问题 所以说 ...
分类:微信   时间:2020-04-19 10:51:46    阅读次数:98
Protobuf通信协议
RPC 通信 对于单独部署,独立运行的微服务实例而言,在业务需要时,需要与其他服务时行通信,这种通信方式是进程之间的通讯方式(简称IPC)。 IPC有两种实现方式,分别为:同步过程调用、异步消息调用。在同步过程调用的具体实现中,有一种实现方式为RPC通信方式,远程过程调用。(英语:Remote Pr ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 15:16:56    阅读次数:65
python中使用redis发布订阅者模型
python中使用redis发布订阅者模型 redis发布订阅者模型: Redis提供了发布订阅功能,可以用于消息的传输,Redis的发布订阅机制包括三个部分,发布者,订阅者和Channel。发布者和订阅者都是Redis客户端,Channel则为Redis服务器端,发布者将消息发送到某个的频道,订阅 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-13 14:12:27    阅读次数:85
如何避免activeMQ数据丢失
做消息持久化 借助 jdbc, kahadb或 leveldb+zookeeper首先将将消息发送设置为持久化发送(mq自带的属性),然后再借助jdbc kahadb leveldb+zookeeper等做消息的存储来持久化。思想都是发送者(消息生产者)将消息发送出去后,消息中心首先将消息存储到本地 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-10 22:48:34    阅读次数:232
MQTT通信协议在Unity中的应用之二—Unity3D C#实现
上一篇讲解了MQTT协议在JS实现,通过和Unity3D交互实现通信,因为对JS不是特别精通,所以讲得比较粗略。这一篇中,介绍Unity3D实现MQTT协议通信,将细致讲解过程MQTT是IBM开源的一个通讯方式,是一个基于TCP的发布订阅协议,MQTT使用类似MQ常用的发布/订阅模式,起到应用程序解耦,异步消息,削峰填谷的作用。优点:使用发布/订阅模式,提供一对多的消息发布,使消息发送者和接收者在
分类:编程语言   时间:2020-04-10 10:24:46    阅读次数:257
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