先看效果
框架特点
多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存支持图片下载过程的监听根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitma...
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移动开发 时间:
2014-07-21 13:22:46
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275
本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大量的图片的时候,都会做缓存策略,缓存又分为内存缓存和硬盘缓存,我之前也写了几篇异步加载大量图片的文章,使用的内存缓存是LruCache这个类,LRU是Least Recently Used 近期最少使用算...
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移动开发 时间:
2014-06-20 10:54:25
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327
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存、硬盘缓存、容错机制等技术。在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载;提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片...
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其他好文 时间:
2014-05-02 00:24:43
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332