在网络聊天系统中,采集麦克风的声音并将其播放出来,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地实现这个基础模块。...
http://blog.csdn.net/qdkfriend/article/details/7576524Emoji表情符号兼容方案一 什么是Emoji emoji就是表情符号;词义来自日语(えもじ,e-moji,moji在日语中的含义是字符) 表情符号现已普遍应用于手机短信和网络聊天软件。...
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移动开发 时间:
2015-06-09 19:51:21
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170
git地址:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS#ModelUI下拉刷新模糊效果AutoLayout富文本图表表相关隐藏与显示HUD与Toast对话框其他UI动画侧滑与右滑返回手势其他动画网络相关网络连接网络测试图像获取网络聊天网络测试Model其他数据库缓存...
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其他好文 时间:
2015-06-01 20:24:06
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177
本系统针对局域网进行联机聊天。聊天室分为服务器端和和客户端俩部分,服务器端程序主要 负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登录到服务器端才可以实现正常的聊天功能。1.本软件是一款局域网聊天软件,不能进行网络聊天。2.本软件主要功能是局域网聊天,附带局域网内文件互传。3.使用前要先用自己的ip登录,成功...
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2015-05-31 15:13:21
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127
学校的公网IP地址就是好,随便弄一个网页发布出去都可以用作外部访问,完全无需考虑端口映射或什么花生壳之类的东西。昨天在WIN 7 的IIS下搭建了一个ASP网站,内容是一个匿名的网络聊天室,之前只会。这里还是处于怕自己过后就忘了基本步骤的目的,同时也是为了分享,把大致的步骤贴出来。1. IIS功能的...
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Web程序 时间:
2015-05-07 23:46:24
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255
一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能:功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输入,如果昵称唯一,则登录成功,之后发送消息都需要按照规定格式带着昵称发送消息功能3:客户端登录后,发送已...
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编程语言 时间:
2015-05-01 22:32:42
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133
首先建立服务器端程序:
1.MyServerSocket.java
package com.test.test;
public class MyServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}
2.ServerListen...
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移动开发 时间:
2015-04-23 13:29:11
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222
上一节的当前的服务器只有像客户端发送数据的功能,并没有从客户端读取数据的功能,我们这一节将进行改进:
新建一个ChatManager类:
package com.test.test;
import java.util.Vector;
public class ChatManager {
//完成类的单例:
private ChatManager(){}
private...
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移动开发 时间:
2015-04-23 13:27:25
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223
源码下载(含通信框架) 数据库下载(含数据库文件、脚本文件 这2种方式都可以)微风IM 3.3 ,使用c# 语言开发的IM,使用的是.net Framework2.0.当然也很容易的能转为.net framework3.0 或4.0版本。最主要的功能是实现了网络聊天。曾经在之前的版本中,尝试加入.....
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Windows程序 时间:
2015-04-08 23:10:22
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2405
本文主要是为熟悉Linux下网络编程,实现一个简单的网络聊天室程序。 以Poll实现I/O复用技术来同时处理网络连接和用户输入,实现多个用户同时在线群聊。
其中客户端实现两个功能:一:从标准输入读入用户数据,并将用户数据发送到服务器;二:接收服务器发送的数据,并在标准输出打印。
服务端功能为:接收客户端数据,并将客户数据发送到登录到该服务端的所有客户端(除数据发送的客户端外)。...
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其他好文 时间:
2015-03-20 22:08:22
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186