异常,不应该存在,但是我们有时候会遇到这样的情况,比如我们监控服务器的时候,每一秒去采集一次信息,那么有一秒没有采集到我们想要的信息,但是下一秒采集到了, 而后每次的采集都能采集到,就那么一次采集不到,我们应该针对这一次采集不到进行分析吗,这种的情况可以说无法重复出现,我们也无法避免,因为外界的因素 ...
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2020-09-18 01:28:19
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#多个装饰器装饰一个函数 def wraper1(func): def inner1(): print('wraper1 before func') func() print('wraper1 after func') return inner1def wraper2(func): def inne ...
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2020-09-17 22:23:08
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1. 组件Component示例 2. Component常用的几个选项 3. Component全部的选项 3.1 继承自@Directive装饰器的选项 3.2 @Component自己特有的选项 4. 自定义component 1. 组件Component示例 组件是由一个装饰器@Compon ...
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2020-09-17 16:50:55
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一、定义 装饰器模式能够动态地将向一个现有对象添加功能而不改变其结构。装饰者通过创建一个与原类同类型的装饰类包装现有类,扩展了原类的功能。 二、例子 奶茶与调料,除了最基本的水以外,构成不同奶茶的元素就只有调料。 三、结构 代码实现: class Drink(object): m_Name = No ...
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2020-09-17 16:35:31
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一、中间件 中间件其实就是一个类,是介于request与response处理之间的一道处理过程(类 似装饰器),相对比较轻量级,每个中间件都会负责一个功能,例如, AuthenticationMiddleware,与sessions处理相关,中间件,在请求到来和结束 后,django会根据自己的规则 ...
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2020-09-17 15:50:28
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def copy_properties(src,dst): # 提供一个函数,被封装函数属性 copy 到包装函数属性,保持被封装函数属性不变 dst.__name__=src.__name__ dst.__doc__=src.__doc__ dst.__qualname__=src.__qualn ...
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2020-09-17 14:19:05
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Go设计模式总结 基本原则 单一原则 每个模块实现的功能要尽可能简单 开闭原则 尽量不要改动上版本的代码 面向接口开发 面向接口来实现多态开发,而不是面向类来开发 基本汇总 大部分的设计模式在Go中共有下面几种方式实现 使用 interface Go中 interface 还是个万能的数据类型,类似 ...
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2020-09-15 21:05:33
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@property装饰器 之前我们讨论过Python中属性和方法访问权限的问题,虽然我们不建议将属性设置为私有的,但是如果直接将属性暴露给外界也是有问题的,比如我们没有办法检查赋给属性的值是否有效。我们之前的建议是将属性命名以单下划线开头,通过这种方式来暗示属性是受保护的,不建议外界直接访问,那么如 ...
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2020-09-12 21:12:18
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作用 装饰器可以用于用于装饰一个函数或方法,使得在不修改原函数、方法代码的前提下,为方法添加前置或后置操作; 例如突然想要计算一下各个函数的执行时间,又不希望在每一个函数中添加tim.time()来计算执行时间 用法 装饰器的写法网上很多,但是我觉得还是尽量先理解,再知道怎么写会比较好,所以会先说如 ...
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2020-09-03 16:47:16
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1、关于参数的区别 实例方法:定义实例方法是最少有一个形参 > 实例对象,通常用self 类方法:定义类方法的时候最少有一个形参 > 类对象,通常用cls 静态方法:定义静态方法的时候可以不定义形参 2、关于方法定义时候添加装饰器的区别 实例方法:不需要添加装饰器 类方法:需要添加装饰器 > @cl ...
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2020-08-27 13:11:00
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