单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个。下面我们来逐步了解单例模式的用法。 单例模式是一种简单但非常实用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个。下面我们来逐步了解单例模式的用法。 单例模式是一种简单但非常 ...
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2019-10-31 13:39:05
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一、概念 单例模式是创建型模式。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法,单例模式的要点有三个:1.类只有一个实例2.必须自行创建这个实例3.自行向整个系统提供这个实例 二、角色 只有一个单例角色,在单例类内部实现并且只生成一个 ...
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2019-10-28 09:13:15
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饿汉式单例实现 每次都会直接实例化 1.构造方法私有化 创建的对象是私有的不可改变的 2.静态工厂方式 调用getInstance永远只return唯一的一个对象 懒汉式单例实现 在第一次调用的时后实例化 1.构造方法私有化 创建的对象是私有的要改变的 2.静态工厂方式 调用方法时判断是否有对象,没... ...
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2019-10-24 23:46:22
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1.单例模式 2.代理模式 3.适配器模式 4.观察者模式 5.工厂模式 6.装饰模式 7.策略模式 8.建造者模式 ...
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2019-10-14 01:11:48
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前言 在之前的 "设计模式 单例模式(详解)看看和你理解的是否一样?" 一文中,我们提到了通过 开发工具进行多线程调试、单例模式的暴力破坏的问题;由于篇幅原因,现在单独开一篇文章进行演示:线程不安全的单例在多线程情况下为何被创建多个、如何破坏单例。 如果还不知道如何使用IDEA工具进行线程模式的调试 ...
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2019-10-10 09:11:37
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一、概述 单例模式是设计模式中相对简单且非常常见的一种设计模式,但是同时也是非常经典的 高频 面试题,相信还是有很多人在面试时会挂在这里。本篇文章主要针对单例模式做一个回顾,记录单例模式的应用场景、常见写法、针对线程安全进行调试(看得见的线程)以及总结。相信大家看完这篇文章之后,对单例模式有一个非常 ...
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2019-10-08 09:29:03
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【前言】最近看公司的代码,好多项目里面使用了单例模式。不会涉及公司具体代码,仅对单例模式做一个学习总结。 一、C++单例模式 通过单例模式可以保证系统中只有一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,比如一个打印机可以有多个 ...
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2019-10-04 16:41:25
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定义 单例模式 : 确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。 应用场景 J2EE标准中,ServletContext\ServletContextConfig等。 spring中的AppliationContext 数据库的连接池 。。。。 实现方式 (1)饿汉式 特点:在类 ...
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2019-10-01 10:08:40
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singleton模式属于创建型设计模式。其作用是在程序设计中,对于某一个类而言,全局只能存在一个实例对象。 下面以C++为例,对单例模式进行说明: 1. 最基本单例模式(单线程) 存在问题:在单线程下,只有instance == null 时,才会创建新对象,其余时间返回。但是对于多线程访问时,当 ...
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2019-09-29 13:06:47
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2019-09-23 10:01:18
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