用例视图:对系统功能性需求对模,描述系统的行为,揭示系统“是什么”逻辑视图:描述系统设计模型,包含与系统结构最重要意义的部分,比如,系统分解成为的子系统,子系统分解成多个类,以及这些元素的职责,关系,操作和属性进程视图:描述系统分解成线程及进程的过程,描述线程(进程)通讯模试等部署视图:描述运行系统...
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2015-03-30 01:13:03
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转自http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/projectList.do?method=projectNewsDetail&nid=2一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)...
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2015-03-19 17:58:30
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进程和线程的定义及区别一, 进程的概念进程是在多道程序系统出现以后,为了描述系统内部各作业的活动规律而引进的概念。由 于多道程序系统所带来的复杂环境,程序本身有了并行性【为了充分利用资源,在主存中同时存放多道作业运行,所以各作业之间是并行的】、制约性【各程序由于 同时存在于主存中,因此他们之间会存在着相互依赖、相互制约的关系。一个是通过中间媒介——资源发生的间接制约关系,一个是各并行程序间需要相互...
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2015-03-19 14:47:07
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进程间通讯的方式:
管道中还有命名管道和非命名管道之分,非命名管道只能用于父子进程通讯,命名管道可用于非父子进程,命名管道就是FIFO,管道是先进先出的通讯方式。FIFO是一种先进先出的队列。它类似于一个管道,只允许数据的单向流动。每个FIFO都有一个名字,允许不相关的进程访问同一个FIFO,因此也成为命名管。消息队列:是用于两个进程之间的通讯,首先在一个进程中创建一个消息队列,然后再往消息...
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2015-03-15 09:36:43
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多线程的麻烦
多线程编程是一件麻烦的事,相信很多人深有体会。执行顺序的不确定性,资源的并发访问一直困扰着众多程序员。解决多线程编程问题的方法分为两类:一是对并发访问的资源直接加锁;二是避免并发访问资源;Chromium采用第二种思想来设计多线程模型,通过在线程之间传递消息来实现跨进程通讯。
设计原则
Chromium希望尽量保持UI处于响应状态。为此遵循如下设计原则:
1...
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2015-03-06 09:44:23
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一、Socket简介
Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。
几个定义:
(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。
(2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须...
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2015-01-28 09:40:37
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一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。(2)端口号:用来辨别本地通讯进...
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2015-01-19 18:43:09
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事出有因为何选择eventloop?EventLoop是一种推进无阻塞I/O(网络、文件或跨进程通讯)的软件模式。传统的阻塞编程也是用一样的方式,通过function来调用I/O。但进程会在该I/O操作结束前卡住不动,下面的这段伪代码可以演示阻塞I/O的情况:var post = db.query(...
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2015-01-12 22:25:26
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转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中...
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2014-12-20 11:43:13
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一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。(2)端口号:用来辨别本地通讯进...
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2014-12-04 11:31:57
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