GPU加速技术对普通消费者最直观的影响就是视频转码应用上了,NVIDIA.、AMD以及Intel都有自己的加速技术,而在新一代CPU和GPU架构上,三方都有更新的技术方案。
NVIDIA在Kepler架构上引入了NVENC编码单元,实测画质与CUDA相当,但是速度更快,只不过在速度和功耗上依然...
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2014-07-22 23:08:34
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主要理解了两个问题 1.线程数据同步的问题 2.线程交替运行的方式package
ThreadDemo;/** * 生产者与消费者的案例(一,同步的问题,值的问题 二,交替执行的问题) * @author lile *
同步的问题(synchronized 知识点) * 交替执行的问题(noti.....
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2014-05-01 15:03:52
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络特莱——4月29日讯,所谓快捷支付,指的是为了满足消费者在网购上,利用小份金额进行虚拟账户系统快捷支付的方式。快捷支付需要消费者填写姓名、身份证号码、银行卡号、手机进行注册,填写之后去人,系统会自动发送一条验证码到消费者手机中进行验证,通过手动输入验证码,即可银行卡与快捷支付账号绑定。消费者在网....
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2014-05-01 14:55:40
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新负责的程序采用生产者和消费者的模式,生产者的速度非常快,数据几乎都在内存里,处理起来很快。而消费者要频繁的I/O。所以打算给生产者和消费者分配不一样的核心。生产者只需要一个核心就够了,其余分配给消费者。查了下这方面的资料,shell端有taskset命令可用。taskset:-p
正在运行的进程p...
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2014-05-01 11:59:49
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积分商城的“积分”概念,指的是用户(更多指的是经过注册验证的用户)在消费后获得的一种奖励,从而实现客户关怀、客户忠诚度提升的目的。其消费模式包括传统的现场消费如超市购物,也包括现在日益普及的网上购物。积分商城的“商城”概念,除了有传统常见的商家聚集成市意思,更多指的是以基于互联网环境的使用电子支付....
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2014-04-30 19:52:21
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转自:线程间通信、等待唤醒机制、生产者消费者问题(Lock,Condition)、停止线程和守护线程、线程优先级1线程间通信1.1线程间通信其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。比如一个线程给一个变量赋值,而另一个线程打印这个变量。1.2等待唤醒机制wait():将线程等待,释放了C...
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2014-04-29 17:12:45
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运行结果:ProAndCon0 produced1 producedconsumed 02
produced3 producedconsumed 1consumed 2consumed 34 producedconsumed 45
producedconsumed 5转载自:http://www.o...
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2014-04-28 18:11:11
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小编今天实在没有灵感写关于网站建设的文章了,不过,估计大家对于网站建设与网站优化这两个被说到厌倦但为了讨好度娘仍然不得不每天都在研究着一些新的发现来说,确实是一件令人觉得厌烦的事情。说实话,小编也不乐意。因而,今天不妨跟大家瞎扯一下,聊聊互联网最近发生的那些事情。
首先是经营了11年的饭统网倒闭了。这家网上订餐公司,在其鼎盛时期,服务范围涵盖了国内60个主流城市,每日为数万消费者提供免费订餐...
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2014-04-28 10:32:41
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背包问题。思路:如果m=5:
求出背包容量为m-5,买前n-1样便宜的菜(排个序)的最大价值(即最大消费,即消费完后剩余值最接近5)最后减去最大的那个菜的价格,就得到最小的余额。代码:#include
#include #include #include #include using namespa...
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2014-04-27 21:02:23
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