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搜索关键字:剪枝    ( 1397个结果
HDU 2553 N皇后问题(回溯)
题意: 在N*N(N <= 10)的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成45角的斜线上。你的任务是,对于给定的N,求出有多少种合法的放置方法。 思路: 回溯 + 剪枝,有点类似于DFS全排列。利用emp[i]表示从左往右第 i ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 18:38:11    阅读次数:115
HDU1016 Prime Ring Problem (回溯 + 剪枝)
题意: 给你一个数字N(N <= 20),要求你把这N个数组成一个环,环内的数字不能重复,左右相邻的两个的和是素数。给出最后的答案。 思路: 利用回溯剪枝算法,N个数,每个数有N种状态,枚举这N个状态,枚举过程中剪枝优化。 代码: ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 18:29:41    阅读次数:163
HDU 1426 Sudoku Killer (回溯 + 剪枝)
题意: 给你一个 9*9 的矩阵,同一行相邻的两个元素用一个空格分开。其中1-9代表该位置的已经填好的数,问号(?)表示需要你填的数。输出这个数独的解,每组有且只有一个解。 思路: 记录下空缺的地方,每个空缺的地方有 9 中状态,DFS + 剪枝处理其他的,用scanf进行输入,gets() TLE ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 18:15:55    阅读次数:171
HDU1010 Tempter of the Bone(回溯 + 剪枝)
题意: 输入一个 N * M的迷宫,这个迷宫里'S'代表小狗的位置,'X'代表陷阱,‘D’代表门,‘.’代表可行走的地方,小狗每次可以选择往周围的四个方向行走,问这个小狗能否正好T步找到门。 思路: 利用回溯 + 剪枝,这道题剪枝特别重要。 剪枝一: 可以把图看成这样: 1 0 1 0 10 1 0 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-16 18:11:33    阅读次数:188
POJ 3279 Fliptile
爆搜。 一个一个位置搜下去。第一列的格子可以反转也可以不反转,之后的每一列,看他左边的那一个格是1还是0,如果是1,这一格必须反转,否则必须不反转。这是一个很强的剪枝。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-15 15:31:20    阅读次数:156
hdu1978
很水的题目 路径的最优子结构,仅当代价满足时 dp[i][j] += dp[k][l] (k<=i&&l<=j) 这题剪枝可以省600ms,不剪枝基本压着1s过,数据还是可以的 以后要注意适当优化了 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cs ...
分类:其他好文   时间:2016-04-15 02:03:48    阅读次数:189
HDU1518 Square 【剪枝】
Square Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 8900 Accepted Submission(s): 2893 Proble ...
分类:其他好文   时间:2016-04-13 13:04:12    阅读次数:188
IOI1994 北京2008的挂钟 迭代加深
总的来讲,这是一道很⑨的题,因为: (1)题目中有⑨个挂钟 (2)有⑨种操作方案 (3)这题因为解空间太小所以可以直接⑨重循环!! 这题可以用迭代加深搜索高效求解,剪枝的策略也很显然: >所求的操作序列一定是单调不递减的 >同一操作不可能在解中出现4次及以上(操作4次等于没有操作) 代码: 1 #i ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 12:55:38    阅读次数:203
剪枝算法--优化搜索(转载)
转载于:http://princetonboy.ycool.com/post.2805302.html 【摘要】本文讨论了搜索算法中“剪枝”这一常见的优化技巧. 首先由回溯法解决迷宫问题展开论述,介绍了什么是剪枝; 而后分析剪枝的三个原则正确、准确、高效,并分别就剪枝的两种思路:可行性剪枝及最优性剪 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 19:47:37    阅读次数:382
机器学习技法-随机森林(Random Forest)
课程地址:https://class.coursera.org/ntumltwo-002/lecture 重要!重要!重要~ 一、随机森林(RF) 1.RF介绍 RF通过Bagging的方式将许多个CART组合在一起,不考虑计算代价,通常树越多越好。 RF中使用CART没有经过剪枝操作,一般会有比较... ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 12:09:44    阅读次数:340
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