抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种软件开发设计模式。抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。如果比较抽象工厂模式和工厂模式,我们不难发现前者只是在工厂模式之上增加了一层抽象的概念。抽象工厂是一个父类工厂,可以创建其它工厂类。所以我们
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2016-03-13 06:20:10
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
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2016-03-11 22:25:54
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首先说明,文章较长,保证你有耐心看完肯定能懂,没耐心直接点×即可。 抽象工厂模式,是创建型设计模式之一。抽象型工厂模式适合产品确定,产品线不确定的类型,怎么讲?通过一个具体例子来讲一下吧。例如某电脑厂商要生产电脑,也就是电脑这个产品确定,而电脑配置不确定,这种情况可以用抽象工厂模式来解决。类图如图所示:代码实现完全结合UML类图,结合图就可以完成系统创建。本实例里是抽象类ComputerFa...
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2016-03-07 20:59:25
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本文转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模
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2016-03-02 13:20:26
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转载:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看
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2016-02-29 19:57:20
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工厂模式分为两种:1,简单工厂模式 2,工厂模式 3,抽象工厂模式 实体类继承关系图: 例子中需要构建的实体类代码省略 1,简单工厂模式: 概念:静态的,对生成对象进行封装的类 使用场景:去掉代码中new的操作, 统一生成对象的入口 好处:当对对象进行替换时,只需要修改工厂类中的代码即可,使类的实例
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2016-02-29 18:06:05
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Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反
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2016-02-26 11:47:03
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【转载】创建对象与使用对象——谈谈工厂的作用 在设计模式的教学和推广过程中,很多企业学员和在校学生经常问我,工厂模式(包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式)到底有什么用,很多时候通过反射机制就可以很灵活地创建对象,为毛还要工厂?,在本文中我将围绕创建对象和使用对象来简单谈谈工厂的作用。 与一
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2016-02-23 18:45:14
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一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分
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2016-02-19 12:03:34
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