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android小游戏模版—重力感应
好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏———重力感应,一般在游戏里运用的比较多,比如这类游戏有:神庙逃亡,极品飞车,平衡球,三围重力迷宫,重力赛车等。 首先什么是重力感应,重力感应是指现在手机中常用的一个器件,及加速度传感器。当手机静止时,加速度就是重力,所以一般也叫做重力传感器。这个硬件可以感应加速度的变化,转化为数据提供给系统。还有一种传感器是陀螺仪,检测围绕某轴的旋转动作,是利用...
分类:移动开发   时间:2014-06-20 12:03:09    阅读次数:384
Android 开发之动画详解
一、动画类型Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotateXML配置文件中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果Java Code代码中Alpha...
分类:移动开发   时间:2014-06-13 19:54:50    阅读次数:397
iOS.UIKit.06.UIProgressView_UIActivityIndicatorView
一、案例介绍:点击按钮upload,活动指示器转动,再次点击停止转动;点击download按钮进度条加载满后提示,如图01,图02。图01图02二、案例步骤:1、选择Simple View Aplication,取名cq.31.活动指示器和进度条,如图03。图032、Main.storyboard,...
分类:移动开发   时间:2014-06-04 16:25:07    阅读次数:366
可删除超炫&多种特效的Card视图(改造自cardsui-for-android开源项目),提供DEMO下载
点击打开链接 改造自cardsui-for-android开源项目可实现自定义的Card视图,点击翻转动画,滑动动画,滑动删除,删除恢复...
分类:移动开发   时间:2014-06-03 04:12:00    阅读次数:400
技术是容易学会的(Copy)
1)自信第一。自信这东西很是奇怪,人有可能一开始会莫明其妙的自信,但一切都从这开始的。你觉得自己行你就一定会变得行,反之,如果觉得自已不行,那一定会不行。信心是我们转动飞轮的第一步,有了这一步我们的能力飞轮才会转得越来越快。2)不要浮燥。牛人的背后一定有很多的踏实,这些人为了提高往往花了大量的时间去...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 00:51:23    阅读次数:309
Qt那点事儿(三) 论父对象与子对象的关系
第三回 父与子70后的道友都应该看过这么一部片子叫做>。讲述的是一个小男孩患了绝症,父亲为了满足他的愿望,让已关门的游乐园为他们父子俩重新开放。在游乐园尽情地玩耍后,最后小孩子在父亲的怀中安详地闭上了眼睛。缓缓转动的摩天轮,配着淡淡忧伤的曲调,这一刻哥泪流满面。谁说世上只有妈妈好,父爱也顶半边天。此...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 23:03:38    阅读次数:333
【Android转载】RotateAnimation详解
其他构造器的旋转也可参考这副图。 RotateAnimation旋转坐标系为以旋转点为坐标系(0,0)点。x轴为0度,顺时针方向旋转一定的角度。 1.RotateAnimation(fromDegrees, toDegrees) [默认以View左上角顶点为旋转点]。 X轴顺时针转动到fromDeg...
分类:移动开发   时间:2014-05-29 14:01:35    阅读次数:282
【转】台式机硬盘的电源线有四个插口,请各说明一下!(网上资源,此地共享)
问题如题目,一般台式机的电源输入口都有四个连接针用四口连接线和电源连在一起,为什么要用四个呢?就算正极负极才应该是两个,就算加个地线吧才三个,那还有一个是干什么的呢?请指教,如果可能请给个示意图!如果你拆开过硬盘你就会明白了硬盘有一个或几个盘片硬盘运行的时候 盘片是转动的需要一个马达还有一个音圈马达...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 01:19:03    阅读次数:204
09应用输入管理器转动场景--《程序员学Unity3d》
为什么极品飞车等等游戏,都可以通过系统设置很方面地根据自己喜欢设置操作方式,有人喜欢用箭头来控制没有喜欢用用“W,S,A,D”来控制,这就说明了程序员不会把控制方式写死在程序里面,来看看Unity3d如何让用户可以随时修改“快捷键”。...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 06:57:57    阅读次数:296
动态规划解最长公共子序列问题(转)
动态规划法 经常会遇到复杂问题不能简单地分解成几个子问题,而会分解出一系列的子问题。简单地采用把大问题分解成子问题,并综合子问题的解导出大问题的解的方法,问题求解耗时会按问题规模呈幂级数增加。 为了节约重复求相同子问题的时间,引入一个数组,不管它们是否对最终解有用,把所有子问题的解存于该数组中,这就是动态规划法所采用的基本方法。 【问题】 求两字符序列的最长公共字符子...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 18:46:11    阅读次数:360
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