编写test.cpp #include #include #include #include
#include void terminate_handler(){ char cmdline[1024] = {0,}; sprintf(cmdline,
"bash term.sh %d %d", ge...
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2014-05-26 09:34:23
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1.malloc申请空间不当,导致越界,在不定的情况下崩溃typedef struct
_tagCmsHcInst{。。。。。。}cmsHcInst,*pcmsHcInst;错误:pcmsHcInstinst =
(pcmsHcInst)malloc(sizeof(pcmsHcInst))正确:pc...
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2014-05-26 07:22:58
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163
获取crash log
如果不借助第三方框架,要收集ios app的crash log是一件很困难的事情。有2个办法:
第一个办法是要求用户打开“诊断与用量”中的自动发送,然后如果APP崩溃了,ios会弹出提示框,用户确认之后,crash log会自动发送到苹果后台,然后用开发者账号登陆上去,可以拿到crash log
第二个办法是将device,同步到iTunes之后,再从pc上拿到cra...
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2014-05-26 05:05:06
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315
当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:
cocos compile -p android -m release
在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。
.keystore的生成方法:
使用keytool,命令如下:
...
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移动开发 时间:
2014-05-24 18:09:14
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373
在local copying中点击view --->选择show ignored
items。既可以显示.a文件,可以添加到repository中。
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2014-05-24 09:14:08
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254
今天写程序,遇到了crash,在界面初始化时不会有,想切换到别的tab页就报错了。主要内容如下:Cannot
find an outgoing row head for incoming head UIImageView:0x156caec0.Width{id:
103}, which should...
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移动开发 时间:
2014-05-23 06:48:54
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1;产生一个新项目在环境变量里面配置路径D:\UserProfiles\FelixLiu\Downloads\cocos2d-x-3.0\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin
这个主要是为了使用 cocos.py 工具,后面要 new compile 什么的...
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2014-05-21 21:15:01
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我们知道 android NDK 程序在崩溃时会生成一个 tombstone 的 backtrace (也可利用 ADB logcat 抓取),从这个 backtrace 中我们可以了解是哪个函数引发的崩溃,但是通常由于我们发布时都是 release 版,无法利用 backtrace 中的地址信息直接定位到源码和行号,当引发崩溃的错误不是很明显时,对于我们解决问题的帮助就不大。
这时通常我们是重...
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2014-05-21 15:30:02
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最近调试VS2010的程序时,vs2010老是崩溃。
我在google上找了很久,没有找到解决方案。在此记录一下。
崩溃原因:vs2010和reflector不兼容。
解决方案:最后果断卸载掉reflector,之后重启vs2010.问题得到解决。...
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2014-05-21 13:22:41
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251
最近和异地同事测试一个静态库,在他编译完静态库发送过来进行使用时,一编译就会报错,如下图:
引起这个错误的原因有很多,但是网上找不到的一个原因是 , 在编译静态库的时候所使用的 XCode 版本低于当前 项目使用的 Xcode版本。
这问题很狗血,特别是异地调试......
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2014-05-21 10:05:13
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