昨天尝试了cocos2dx在win下的开发环境配置,并且运行了cocos的helloword程序,晚上想要尝试一下android开发环境配置,顺便学习cocos在eclipse下的JNI机制,按照cocoa中文论坛的android环境配置弄了NDK,并配置了环境变量,由于想要学习cocos的lu.....
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2014-07-22 23:16:53
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1用命令行(Terminal)下的svn命令svn addlibzbar.asvn commit -m
"add static liblibzbar.a"2用第三方svn工具,别用Xcode自带的,比如CornerStone,
Versions等(第三方工具需要进行设置后,才能提交.a文件)
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2014-07-22 23:14:12
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前言:在C++实际开发过程中,开发出来的程序,一般情况下由开发人员进行单元测试,然后移交给测试人员进行测试。在开发人员测试出现的bug,我们可以直接在本地进行调试。如果测试人员测试出崩溃级别的bug,如果我们需要调试往往借助于vs提供的Remote
Debugger工具进行远程调试(关于vs2010...
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2014-04-30 17:29:48
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程序崩溃(crash)的时候, 为了以后能够调试分析问题,
可以使用WinDBG要把当时程序内存空间数据都保存下来,生成的文件称为dump 文件。 步骤:1) 打开WinDBG并将之Attach
到crash的程序进程2) 输入产生dump 文件的命令WinDBG产生dump 文件的命令是 .dum...
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2014-04-30 13:22:35
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利用
NSSetUncaughtExceptionHandler,当程序异常退出的时候,就给指定的邮箱发送邮件,邮件内容包括发生异常时候的详情。代码如下:void
UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {NSArray *arr = [ex...
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2014-04-30 01:30:17
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上周时Visual Studio
2010突然出现崩溃现象。在源文件修改只要一编译,马上就崩溃,而且还不弹出任何异常窗口,严重影响软件开发工作。google了无数解决方案试了下面这些方法:1)http://blog.sina.com.cn/s/blog_68cb7e090101963d.htmlFo...
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2014-04-29 10:44:46
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转载http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/6458872一般程序崩溃可以通过debug,找到程序在那一行代码崩溃了,最近编一个多线程的程序,都不知道在那发生错误,多线程并发,又不好单行调试,终于找到一个比较好的方法来找原因,通过生成map...
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2014-04-29 10:38:46
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Cocos 2d-x 3.0 触摸事件回调方法,Lambda表达式的使用...
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2014-04-28 10:46:41
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