1、对于LinkedBlockingQueue需要掌握以下几点创建入队(添加元素)出队(删除元素)2、创建Node节点内部类与LinkedBlockingQueue的一些属性 static class Node { E item;//节点封装的数据 /** ...
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数据库 时间:
2016-01-16 19:17:55
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SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!我因为这个卡了一个月大家信吗?测得时候总是60分,丢情况,总之我太弱了一个月前傻傻的手写堆o(>﹏#include#include#inc...
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2016-01-09 20:15:06
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题目用栈实现队列正如标题所述,你需要使用两个栈来实现队列的一些操作。队列应支持push(element),pop() 和 top(),其中pop是弹出队列中的第一个(最前面的)元素。pop和top方法都应该返回第一个元素的值。样例比如push(1), pop(), push(2), push(3),...
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2016-01-05 20:54:36
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:本篇是我翻译并加入自己理解的nRF51 SDK中按钮相关操作的库和先进先出队列库。虽然是nRF51的SDK,但是通过此文你将更多地了解到在BSP(板级支持)上层嵌入式程序或OS的构建方法。1、按钮相关操作库 按键管理程序是通过GPIO事务和事件管理程序来检测一个按钮是否被按下的。当然,其中也做了....
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2016-01-01 00:34:40
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思路:设置两个栈,栈1起入队的作用、栈2起出队的作用.入队时,所有元素进栈1,栈满时会通过realloc函数追加存储空间并且保存原来栈1的元素.出队时,先判断栈2是否为空,若为空,则会判断栈1是否为空,栈1为空,则说明队列为空,栈1不为空则将栈1的元素全部出栈并入栈2,栈2满时依然通过realloc...
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2015-12-31 12:49:17
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queue: FIFO队列:先进先出队列。 优先队列:对队列中的元素按优先级的大小输出。 定义: FIFO队列: queue变量名。 优先队列:priority_queue变量名。 Eg: FIFO队列: queuequ...
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编程语言 时间:
2015-12-27 16:09:14
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详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues是本文要介绍的内容,我们几乎可以调度队列去完成所有用线程来完成的任务。调度队列相对于线程代码更简单,易于使用,更高效。下面讲主要简述调度队列,在应用中如何使用调度队列去执行任务。1、关于调度队列所有的调度队列都是先进先出队列,因此,队列中的任务的...
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移动开发 时间:
2015-12-03 18:56:39
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两个栈实现队列和两个队列实现栈 队列(queue)先进先出的线性表;栈(stack)先进后出的线性表。两个栈实现队列法一思路: s1是入栈的,s2是出栈的。入队列:直接压入s1即可;出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素.....
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2015-12-02 12:34:15
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题目:1.编写函数,采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作2.编写函数,采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作3.编写函数,采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作4.编写函数,采用顺序存储实现队列的初始化、入队、出队操作5.编写一个主函数,在主函数中设计一个..
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2015-11-26 19:21:14
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Dijkstra算法的核心思想就是两步排序,一个是对于一个点而言,他的最小边要经过所有其他点最小边的测试才能确认,也就是说要在这其中找一个最大的边出来;第二个是对于每次循环而言的,每次的更新d数组都是为了要选出最短的距离。对于每次出队列的点,都更新他所有的邻边#include #include #i...
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2015-11-24 14:36:00
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