假设现在有一个窗口,其句柄为hWindow,窗口上有一按钮控件IDC_BTN_OPEN,若希望通过发送消息的方法实现点击该按钮控件(即使窗口最小化也能实现点击功能),可通过PostMessage方法。具体方法:1.通过::FindWindow()方法找到该窗口句柄hWindow。2.在PostMessage中实现单击的方..
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2014-12-08 15:48:20
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cocos2dx有个自定义事件可以实现消息的发送和接收,叫EventListenerCustom。它是通过一个字符串来标识事件名称的。下面介绍下,我实现的这个消息的发送和接收。 首先,我们定义2个类,一个消息接收类,一个消息发送类。代码如下: //消息接收class cMsgReceiver...
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2014-12-08 12:02:07
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背景: 从DICOM网络传输一文开始,相继介绍了C-ECHO、C-FIND、C-STORE、C-MOVE等DIMSE-C服务的简单实现,博文中的代码给出的实例都是基于fo-dicom库来实现的,原因只有一个:基于C#的fo-dicom库具有高封装性。对于初学者来说实现大多数的DIMSE-C、DIMSE-N服务几乎都是“傻瓜式”操作——构造C-XXX-RQ、N-XXX-RQ然后绑定相应的OnResponseReceived处理函数即可。本博文希望在前几篇预热的基础上,对比DCMTK、fo-dicom、mDCM...
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2014-12-06 22:52:32
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原文地址:http://chengduyi.com/blog/?post=27 在游戏设计中,通常会将一些实现了具体功能的模块进行封装,达到重用的目的。这些功能模块包括:1、网络通信模块(实现连接,断开,消息发送、接收,错误等处理);2、资源加载管理模块(实现资源加载,缓存,进度通知,分类型加载.....
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2014-11-29 14:28:59
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派猴子来的救兵messag queue嘛, 就是生产者往里扔东西, 消费者取走. 但是要涉及到细节,还是有些多的.基本概念其实就是官网文档的搬运工.路由模型先来看看一条消息的生命线, 生产者把消息发送到exchange, 然后根据exchange的类型和routing key(消息发送时的一个参数)...
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2014-11-28 01:02:42
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常见端口列表TCP端口7=回显9=丢弃11=在线用户13=时间服务15=网络状态17=每日引用18=消息发送19=字符发生器20=ftp数据(ftp验证)21=文件传输(ftp)22=SSH端口(ssh)23=远程终端(telnet)25=发送邮件(smtp)31=MastersParadise木马37=时间39=资源定位协议41=DeepThroat木马42=WINS主机..
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2014-11-27 18:57:16
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反射特性(Attribute)可能很多人还不了解特性,所以我们先了解一下什么是特性。想想看如果有一个消息系统,它存在这样一个方法,用来将一则短消息发送给某人:// title: 标题;author:作者;content:内容;receiverId:接受者IdpublicboolSendMsg(str...
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2014-11-21 14:05:25
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这次我们试试publish / subscribe模式,也就是将一个消息发送给多个consumer。这里用一个简单的小程序来说明publish / subscribe。由一个provider提供消息,这个消息会被多个consumer接收。consumer对同一个消息做出不同的反应,比如打印、保存到文...
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2014-11-15 21:29:33
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一、引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互。然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力。WCF通过服务队列的方法来支持客户端和服务之间的离线工作,客户端将消息发送到一个队列中,再由服务对它们进行处理。下面让我们具体看看WC....
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2014-11-12 22:53:04
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原文:C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送、回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流。企业号具有关注安全、消息无限制等...
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2014-11-12 13:12:55
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