1.线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低 ,串行执行任务
线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制,并行执行任务 1.2.3模式
使用GCD的主队列.使用NSOperationQueue,把最大线程数(并发)设为1 1.1.1
2.OC中是所有对象间的交互是如何实现的?
通过消息发送机制实现 ...
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移动开发 时间:
2014-11-07 09:54:54
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以下是做微信公众号开发用到最多的两个客服消息发送类型,文本信息和图文信息。服务号客服消息在用户48小时内未进行互动情况下,消息是不允许发送的,企业号消息推送无限制。...
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微信 时间:
2014-11-02 12:34:29
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本文主要介绍才用asp.net开发微信公众号相关功能准备事项和服务器准备实时性。目前公众号支持那些功能和接入限制订阅号:认证后仅支持自定义菜单,每天可群发一条消息,,所有微信号都可以关注;服务号:认证后支持自定义菜单、每个月群发4条信息,自动开通高级接口,可对第三方网页进行授权,24小时内未互动无法主动推送发送消息,所有微信号都可以关注;企业号:认证后支持每个版块自定义菜单和指定版块自定义消息发送,消息发送无限制,但是只有企业内部员工才可以关注成功,需要提前人员录入;...
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微信 时间:
2014-10-31 15:39:09
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353
1、P2P模型 在P2P模型中,有下列概念:消息队列(Queue)、发送者(Sender)、接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到它们被消费或超时。 ? 每个消息只...
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Web程序 时间:
2014-10-30 17:27:17
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.Net 中的反射(反射特性) - Part.3反射特性(Attribute)可能很多人还不了解特性,所以我们先了解一下什么是特性。想想看如果有一个消息系统,它存在这样一个方法,用来将一则短消息发送给某人:// title: 标题;author:作者;content:内容;receiverId:接受...
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Web程序 时间:
2014-10-26 16:49:32
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OnCmdMsg是虚拟函数,CFrameWnd覆盖了该函数,当前对象(this所指)是MFC单文档的边框窗口对象。故CFrameWnd的 OnCmdMsg被调用。CFrameWnd::OnCmdMsg在MFC消息发送中占有非常重要的地位,MFC对该函数的缺省实现确定了MFC的标准命 令发送路径: 送...
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2014-10-26 11:35:42
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这里主要是指用户的状态更新,收到消息,发送消息。首先给出核心代码用户上下线的通知 1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////...
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2014-10-24 20:31:49
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联想:scp命令1、使用write命令,向指定用户发送信息:用户可以使用write命令给其他在线用户发送消息。格式:$write zhangsanhelloworld //通信内容按CTRL+D就将消息发送给zhangsan这个用户。在Shell提示符号输入write,username指接受发送信息...
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2014-10-23 22:31:06
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在Objective-C中,message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段。编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。 objc_msgSend方法含两个必要参数:receiver、方法名(即:selector),如: [receiver message];将被....
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移动开发 时间:
2014-10-22 17:21:27
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WCF后传系列(10):消息处理功能核心摘要:WCF是一个通信框架,同时也可以将它看成是一个消息处理或者传递的基础框架,它可以接收消息、对消息做处理,或者根据客户端给定的数据构造消息并将消息发送到目标端点,在这个过程中,一切都是围绕“消息”而展开的。WCF在消息处理体系结构提供统一编程模型的同时,还...
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2014-10-16 22:06:03
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