1.iPhone 发展史iPhone一代(iPhone2G)2007年发布支持电子邮件、移动通话、短信、网络浏览等采取触摸键盘3.5英寸,480x320像素后置摄像头200万像素iPhone二代(iPhone3G)2008年发布增加了3G的功能3.5英寸,480x320像素分辨率后置摄像头200万像...
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2015-12-19 09:53:59
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一.计算机的基本组成1)CPU:运算器、控制器、寄存器、缓存等组成早期采用Poll轮询机制,每隔一定时间询问设备,浪费cpu资源后来采用Interput中断机制,硬件通知机制,外围设备通过不断中断来和CPU核心设备交互,但中断过多会导致系统性能下降,如网卡访问量过大运算器、控制器..
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2015-12-08 02:07:02
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本文目录一、计算机常识二、程序设计语言发展史三、C语言简史四、C语言的特点五、C语言的作用六、C语言的版本问题七、iOS中常用的C语言基础前面已经给大家介绍了iOS开发相关的一些基础知识,比如学习iOS开发需要什么准备、iOS开发的前景等等。在《开篇》这讲中说过:其实iOS开发就是开发iPhone\...
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2015-12-04 06:29:03
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我们从最早1956年至今,硬盘的发展史,经历了59年半个多世纪,体积从大到小,容量从小到大,质的飞跃,历史证明了一切。科技引领世界。1956年的5MB硬盘,IBM发明了第一块硬盘RAMAC3501962年,IBM推出1301硬盘,它第一次使用空气轴承,消除了摩擦,这个硬盘容量是28MB。那个时候..
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2015-12-03 15:43:48
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第一天的课程很轻松,今天主要讲了ios设备的发展史(iphone,ipad,imac,iPad air,iwatch),介绍了mac os x系统及系统的常见设置,dock设置,常用快捷键,ios开发初体验,新建了一个cocoa,设置了按钮,界面切换,计算机软件和程序,计算机语言发展,c语言的...
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2015-11-18 19:31:20
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~~~~~图形性能部分~~~~~Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的。但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别...
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2015-11-18 00:46:28
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大多数程序员,可能第一堂课就是计算机基础,然后从各种发展史说起,再介绍介绍硬件的组成和结构,从命令行再到2进制引入到编程世界,时间多的可能再补个网络,中间夹杂着各种数据库,从microsoft的access 到SQLServer,了解了解Oracle的MySQL和Oracle,听听数据结构和软...
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2015-11-14 14:58:27
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IT业的发展非常迅猛,从这些年电商网站的购物需求来看,互联网的大时代已经来临了。 从笔者这些年对IT业的Web应用的认识,本地的移动端应用是从2010年开始的,也是Web应用的发展史头。2010年之前,移动端应用还处于一个缓慢发展的时代,Web应用还是处于B/S的业务系统的内容,随着电商网站的...
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2015-11-12 13:40:27
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?1Linux的简单介绍 Linux与Windows一样都是一套OS(操作系统),Windows界面美观,普通用户很容易上手,点点鼠标就能搞定许多操作,而Linux生下来就是为程序员的,故精通Linux都是非常擅长命令行的,可以说命令行就是学习Linux的最基础的东西了,操作相对Windows来.....
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2015-11-10 17:41:08
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转自http://www.361way.com/taobao-architecture/1948.html 一、个人网站 2003 年 4 月 7 日,马云,在杭州,成立了一个神秘的组织。他叫来十位员工,要他们签了一份协议,这份协议要求他们立刻离开阿里巴巴,去做一个神秘的项目。这个项目要求绝对保.....
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2015-10-24 06:38:44
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