A progress bar is a widget that is used when we process lengthy tasks. It is animated so that the user knows that the task is progressing. TheQtGui.QP...
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2015-04-17 20:28:26
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162
atitit.loading的设计与实现控件选型attilax 总结
1. Percentage Loader(推荐) 1
1.1. 起始百分比::调整 progress 1
2. CSS3 Loading Spinners Without Images 2
2.1.1. CSS Transforms 2
2.1.2. Animation 3
3. Ajax Style Loa...
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2015-04-16 12:26:27
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242
简介NginxUploadProgressModule是一个可以可以获取文件上传进度的模块,官方文档:HttpUploadProgressModule原理nginx作为代理服务,在代理到后端服务之前,将请求内容全部缓存到磁盘上,通过每次上传的一个唯一标识,能够获取当前服务器已经接收的大小。安装1.下...
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2015-04-15 09:27:46
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atitit.loading的设计与实现控件选型attilax 总结
1. Percentage Loader(推荐) 1
1.1. 起始百分比::调整 progress 1
2. CSS3 Loading Spinners Without Images 2
2.1.1. CSS Transforms 2
2.1.2. Animation 3
3. Ajax Style Loa...
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2015-04-14 16:40:02
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??
AsyncTask
Params:启动任务执行的输入参数类型
Progress:后台任务完成的进度值类型
Result:后台执行任务完成后返回结果的类型
使用AsyncTask只要如下三步即可:
doInBackground(Params。。。)重写该方法就是后台线程将要完成的任务,该方法可以调用publishProgress()方法更新任务的执行进度。
onProgressU...
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2015-04-13 14:42:36
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效果图:
参看以下代码:
public class ProgressActivity extends Activity implements OnClickListener {
// 最大进度
private static final int MAX_PROGRESS = 100;
// 进度条
private ProgressDialog progressDi...
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移动开发 时间:
2015-04-13 14:39:56
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时隔将近5年,我又抽出时间开始鼓捣这个项目了,这次修改了设计,改用STM32+CPLD+FIFO来实现GameCube的光驱。 之前的实现使用了FPGA并不算很方便,尤其是自己要是做PCB的话,远不如CPLD来的简洁,另一方面,使用FX2LP导致必须依赖PC端才能读取游戏,就更不实用了。 现在改用S...
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2015-04-11 23:49:30
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--本机(1)./oracle/Middleware/wlserver_10.3/common/bin/wlst.sh(2)connect('weblogic','weblogic1','t3://localhost:7001')(3)progress=deploy(appName='t2',pat...
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2015-04-11 08:55:32
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昨天 调试程序 已经快要上线了 突然有个BUG 找了半天 才找到是因为这个警告 但是 解决这个警告又花了一天的时间 试了各种消除控制器的方法 都不可用 其中并且 有这个bug 手机真机测试完全没问题 只有在iPad上 有这个警告 就会出问题第一个解决办法 试了下 半成品 上下代码 dispa...
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2015-04-10 11:04:18
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SIP应答消息状态码与功能
类型 状态码 状态说明
临时应答(1XX) 100 Trying 正在处理中
180 Ringing 振铃
181 call being forwarder 呼叫正在前向
182 queue 排队
181* session progress 会话进行
会话成功(2XX) 200 OK 会话成功
重定向(3XX) 300 multiple 多重...
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2015-04-09 22:04:24
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