关联对象,其实就是给某个对象关联其他一些对象,这些对象通过键来设置和存储,并且存储对象值得时候可以设置存储策略,常用在类别中比如我们给UIButton创建一个类别,不用将button处理的事件分开写了2.消息传递OC是C的超集,C语言使用的是静态绑定,在编译期就能决定运行时候调用的函数,而OC在给对...
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2015-05-31 21:29:34
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友元的概念:遵循一定规则而使对象以外的软件系统能够不经过消息传递方式而直接访问对象内封装的数据成员的技术方法便是友元。只要将外界的某个对象说明为一个类的友元,那么这个外界对象就可以访问这个类对象中的私有成员。声明为友元的外界对象既可以是另一个类的成员函数,也可以是不属于任何类的一般函数,还可以是整个...
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2015-05-30 21:06:42
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注册协议http://www.cnblogs.com/CodingArt/p/4532465.html与非托管代码交互操作如何:实现回调函数互操作封送处理IntPtr 结构利用SendMessage实现winform与wpf之间的消息传递UnsafeNativeMethods.cs /...
iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KV...
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2015-05-27 20:58:42
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1>远程过程调用和对象访问中间件:主要解决分布式环境下应用的互相访问问题,这也是支撑我们介绍应用服务化的基础。2>消息中间件:解决应用之间的消息传递、解耦、异步的问题。3>数据访问中间件:主要解决应用访问数据库的共性问题的组件。
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2015-05-27 11:34:45
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Handler消息传递 HttpURLConnection请求访问网络 根据流返回一个字符串信息 访问网络的权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.and...
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2015-05-27 06:22:07
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Socket是网络上两个程序间双向通讯的一端,它既可以发送请求,也可以接收请求,利用它可以方便的编写网络上数据的传递,在java中,有专门的类类处理用户的请求和响应。利用Socket 类的方法,就可以实现两台计算机之间的通信,那么怎么利用socket进行网络编程呢?我试试水~
网络中的进程之间是如何进行通信的?
本地进程间通信(IPC)有很多种方法,简而言之可以归结为以下四类:
消息传递...
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2015-05-25 10:17:34
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这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包。顺便温习下Unity 与 Android 交互机制。一、Unity 与 Android 的 消息传递机制 Example: 导出 Android Project 这里为了测试,就填了包名能导出就行了 Eclipse 导入之后 在...
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移动开发 时间:
2015-05-22 18:52:58
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1.修改字体颜色//修改字体颜色SolidColorBrush brushred = new SolidColorBrush();//创建对象brushred.Color = Colors.Red;//调用方法2.注册事件和消息传递Messenger.Default.Register(this, "...
一、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:1、消息传递(管道、FIFO、消息队列)2、同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)3、共享内存(匿名的和具名的)4、远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!...
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2015-05-20 23:45:58
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