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搜索关键字:继承类    ( 909个结果
类模板,多种类型的类模板,自定义类模板,类模板的默认类型,数组的模板实现,友元和类模板,友元函数,类模板与静态变量,类模板与普通类之间互相继承,类模板作为模板参数,类嵌套,类模板嵌套,类包装器
?? 1.第一个最简单的类模板案例 #include "mainwindow.h" #include #include #include   templateclass T>    class run { public:     T w;     void show()     {     ...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:46:49    阅读次数:286
C#学习笔记 ----继承
在面向对象的编程中,俩种截然不同的继承类型:实现继承和接口继承。实现继承:表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数。接口继承:表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。C#不支持多重实现继承C#类可以派生自另一个类和任意多个接口虚方法把一个基类函数声明为virtu...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 16:44:24    阅读次数:183
C++虚拟继承 类的内存布局
1、 单个虚拟继承 只是为了分析而已,实际中并没有太大的作用。跟虚拟继承相关的派生类对象的内存布局跟具体的编译器相关。    (1)VS编译器:无论有无虚函数,必然含有虚基类表指针。虚基类表中的内容为本类实例的偏移和基类实例的相对偏移值。如果有虚函数,那么基类的虚函数表跟派生类的虚函数表是分开的。 在内存布局上,地址从低到高,顺序如下:派生类的虚函数表指针+虚基类表指针+派生类的成员变量+“...
分类:编程语言   时间:2014-08-23 11:24:30    阅读次数:357
C#学习笔记 ----对象和类型
类和结构类是存储在堆(heap)上的引用类型,而结构是存储在栈(stack)上的值类型。结构 不支持继承类数据成员 是包含类的数据--字段、常量和事件的成员。函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法、属性、构造函数和终结器(finalizer)、运算符以及索引器ref参数 迫使值参数通过引用传...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 17:48:09    阅读次数:185
C++之面向对象编程总结
1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。 2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。 3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。 4. 通过动态绑定可以使我们在继承层次中使用任意类型的对象,而不用关心对象的具体类型。使用这些类的...
分类:编程语言   时间:2014-08-22 16:25:21    阅读次数:220
js中实现多态
多态的实现可以采用和继承类似的方法。首先定义一个抽象类,其中调用一些虚方法,虚方法在抽象类中没用定义,而是通过其具体的实现类来实现。 如下面的例子: Object.extend=function(destination,source){ for(property in source){ destination[property]=source[property]; } return ...
分类:Web程序   时间:2014-08-22 08:11:45    阅读次数:245
Scala继承
类型检查和转换 要测试某个对象是否属于某个给定的类,可以使用isInstanceOf方法,如果测试成功,你可以用asInstanceOf方法将引用转换为子类的引用 if(p.isInstanceOf[Employee]){ val s = p.asInstanceOf[Employee] } 如果想测试p指向的是一个Employee对象但又不是其子类,...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 21:10:32    阅读次数:350
C++ 中dynamic_cast<>的用法
/*这是从网上摘下的样例,主要讲述了 dynamic_cast 的用法。*/ /* 作用:将一个基类对象指针(或引用)cast到继承类指针,dynamic_cast会依据基类指针是否真正指向继承类指针来做对应处理, 即会作一定的推断。 对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返.....
分类:编程语言   时间:2014-08-20 19:25:42    阅读次数:214
接口和抽象类
抽象基类与接口区别抽象基类与接口区别 联系 使用范围详解抽象基类与接口,共性与个性的选择C#中的抽象基类(Abstract Class)和接口(Interface)都实现了面向对象中的继承机制,它们通过定义抽象方法匀实现了对继承类的功能上的约束,那么在如何在恰当的场景选择恰当的继承机制是我们在设计中...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 01:29:04    阅读次数:362
装饰者模式
解决的问题是:我有一个类A,里面可能须要非常多不同行为的功能。 如今有三种解决方法,第一种:每一个功能都弄成一个类,然后继承类A,这样的的问题是,假设功能非常多,会造成类爆炸。 另外一种:我将功能类组合上类A上,这样的想法是好的,但还没够弹性,由于这样我没法在不改动类A的情况下对功能的动态添...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 16:22:00    阅读次数:173
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