Posix线程编程指南(2) 杨沙洲
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_threadapi/part2/
线程私有数据 这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库...
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编程语言 时间:
2014-05-05 22:10:34
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481
关于flex中的Button事件中的e.target。
今天想在事件中调用模块中的对象通过e.target获取单击的这个Button对象,但是可能是使用var btn:Button = e.target as
Button居然会使得btn为空,这就让我很奇怪了。最后终于发现了,原来是因为主程序...
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2014-05-05 22:08:40
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关于分区如果你只是简单地想用上Ubuntu,可以这样操作:1)如果你是直接将整个硬盘都用来装Ubuntu,机器上没有需要保存的数据,或者已经做好备份的情况下,可以直接在Ubuntu分区时选择“向导──整个硬盘”2)如果你是做双系统,并已经在Windows下倒出一块空白空间(在磁盘管理中直接删除某个....
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2014-05-05 22:06:41
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实话说,电脑是一个很脆的东西,稍微点差错,电脑就会罢工!这里笔者搜集了一些资料关于电脑开机加载的文件,以及罗列了导致电脑不能开机的一些重要文件!供读者参考。...
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2014-05-05 12:55:34
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兼容的动态载入JS
屌丝就是悲剧,五一还得宅家里敲代码专研技术。
说起动态载入JS,搞web的肯定不陌生,著名的YUI库就有强大的模块化的动态载入JS机制。在代码量不断庞大的今天,动态载入JS作用还是很明显的。其实这门技术已经很古老了,但是发现网络上很多资料也同样很古老。诶,没法,自立更生吧,人生总要不断积累的,更何况作为一个程序猿呢。
关于动态JS大家比较关注的无非就两点,兼容性如何?如何...
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Web程序 时间:
2014-05-03 23:57:44
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设计模式可分为三种:创建型设计模式,结构型设计模式和行为型设计模式。
一、创建型设计模式
在设计模式中,创建型设计模式处理对象创建过程的设计模式,它根据实际情况来决定具体怎样创建对象。创建型模式隐藏了类的实例是如何创建和放在一起,整个系统关于对象所知道的是由抽象类所定义的接口。这样创建模式在创建了什么、谁创建它、怎么被创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。
创建型设计模式又分为类创...
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2014-05-03 23:51:52
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性能啊!性能!
之所以想写写性能调优,也是有感于我们的项目,我们采用一些手段使得系统性能上升了一个台阶,总是需要把这点经验沉淀一下。随着工作的深入,关于系统性能的事肯定还有很多,也算是通过这个系列文章做做笔记。优化可能包括应用级别的优化,也可能包括代码级别的优化。
“要进行优化,先得找到性能瓶颈!”
忘记是从哪里看到了这句话,但总算切中要害。...
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编程语言 时间:
2014-05-03 23:47:34
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445
如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
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移动开发 时间:
2014-05-03 16:04:42
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461