今天, 我们来学习cocos2dX里面的音乐和音效...
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2014-06-20 12:16:02
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刚看到一篇关于百度音乐接口的文章:
??
http://blog.csdn.net/wangjintao1988/article/details/8003573,这个里面说明了实现思路,并且编码方式的转换是基于Java的。最近正在学习linux socket编程,因此想通过linux实现这个功能,字体编码从GB3212到ASCII字符的转换时曾经尝试用iconv,但一直无法正确转换,自己写了一...
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2014-06-20 10:40:55
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家中以前一直使用的电脑+矿机挖矿,电脑24小时开着不说,声音还特大;
前两天折腾了一把,将挖矿整体转到了树莓派上,而且整个都放到了书柜上。
世界一下子安静了(电表也安静了)~~~~树莓派开机后,先安装CGMiner的关联组件(已经先执行过Update & Upgrade操作) sudo
apt-ge...
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2014-06-13 14:23:29
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Microsoft office
Powerpoint,是微软公司设计的演示文稿软件。用户不仅可以在投影仪或者计算机上进行演示,也可以将演示文稿打印出来,制作成胶片,以便应用到更广泛的领域中。利用Microsoft
office Powerpoint不仅可以创建演示文稿,还可以在互联网上召开面对面会...
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2014-06-13 13:45:24
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安装中文字体:sudo apt-get install
ttf-wqy-zenhei安装中文输入法:sudo apt-get install scim-pinyin系统配置:sudo
raspi-config选择Internationalisation Options ->Change Locale...
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2014-06-11 08:24:22
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备份原文件:sudo cp /etc/network/interfaces
/etc/network/interfaces.bk编辑:sudo nano /etc/network/interfaces修改为以下内容:auto
loiface lo inet loopbackiface eth0 in...
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2014-06-11 07:59:30
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AssetManager用于对游戏中的资源进行加载。当游戏中资源(图片、背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题。主要优点:1.
大多数资源加载器AssetLoader都是异步加载,可以避免阻塞渲染线程。2. 通过引用计数来进行释放资...
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2014-06-11 07:54:10
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蓝牙的各个协议栈的简介21.1、蓝牙技术21.1、蓝牙协议栈21.2、蓝牙技术的特点41.2.1、蓝牙协议栈体系结构41.2.2、蓝牙协议栈低层模块51.2.3、软件模块51.3、蓝牙的一些Profile
62、Bluez和D-Bus 82.1、Bluez和D-Bus体系结构82.2、D-Bus介绍...
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2014-06-08 07:30:22
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首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限然后,看下api,Android所有关于蓝牙开发的类都在android.bluetooth包下,共有8个类
而我们需要用到了就只有几个而已: 1.BluetoothAdapter顾名思义,蓝牙适配器,直到我们建立blu...
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2014-06-08 07:23:08
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蓝牙是一种支持设备短距离传输数据的无线技术。android在2.0以后提供了这方面的支持。从查找蓝牙设备到能够相互通信要经过几个基本步骤(本机做为服务器):1.设置权限在manifest中配置Xml代码2.启动蓝牙首先要查看本机是否支持蓝牙,获取BluetoothAdapter蓝牙适配器对象Java...
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2014-06-08 07:18:28
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