图片资源乃是游戏的外衣,直接影响一个游戏是否看上去很美。在J2ME游戏开发中,由于受到容量和内存的两重限制,图片使用受到极大的限制。在这种环境中,处理好图片的使用问题就显得更加重要。本文从容量和内存两个方面谈谈J2ME游戏图片处理的基本方法。一 减少图片容量方法1:将多张png图片集成到一张图片上。...
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2014-07-16 18:03:33
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207
原图:处理后:下面贴代码:一、图片处理层:[java]view plaincopypackagecom.jacp.tone.view;importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitm...
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移动开发 时间:
2014-07-13 00:58:22
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376
http_image_filter_module是nginx提供的集成图片处理模块,支持nginx-0.7.54以后的版本,在网站访问量不是很高磁盘有限不想生成多余的图片文件的前提下可,就可以用它实时缩放图片,旋转图片,验证图片有效性以及获取图片宽高以及图片类型信息,由于是即时计算的结果,所以网站访...
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其他好文 时间:
2014-07-11 22:46:02
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242
什么是CSS SpriteCSS Sprite 又叫CSS精灵,是目前大型网站中经常运用的图片处理方式。它的原理很简单,将网站上零散的小图片(或图标)整合在一张大图上,再用CSS中“background-image”属性来定位图片的X/Y轴位置,从而减轻服务器对图片的请求数量,提高网页加载速度。因为...
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Web程序 时间:
2014-07-09 17:03:29
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339
iOS开发项目—07图片拉伸一、简单说明1.代码说明:图片处理代码:1 + (UIImage *)resizedImage:(NSString *)name2 {3 UIImage *image = [UIImage imageWithName:name];4 return [ima...
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移动开发 时间:
2014-07-08 22:29:29
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321
最近项目中要添加一个功能,用户穿戴着一个可以采集位置和自身身体状况的的设备,将这 些数据展示在地图上。看起来是个不错的想法,可是现在没有这个设备啊(坑爹啊),只能模拟数据。而且有了数据也要将多个人展示在地图上,也需要不同的图 标,初步的想法是以用户的编号来识别。做成像下图一样的(这也是做完的效果)。...
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Web程序 时间:
2014-07-07 13:13:50
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使用java自带的图片处理api,也可以使用(GraphicsMagick + im4j)import java.awt.Image;import java.awt.image.BufferedImage;Image img = ImageIO.read(file.getInputStream())...
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2014-07-03 12:05:31
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最近做了一个关于图片浏览的内容。因为图片都是一些证件的资料的扫描件所以比较大,对系统的影响也是非常之大的,有很大可能直接把系统干死。那么我是这么处理的,给大家分享一下。如果大家有好的方案的话一定要早点告诉我。需求简单介绍:上传文件是压缩包,但是到查看资料的时候压缩包可下载本地看,同时也可以在系统中直...
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编程语言 时间:
2014-06-29 18:22:53
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430