通过lastVisitAt判断时间先后。通过三角函数验证角度再由baidumap 会制线段绘制三角箭头比较难看……测试个人因为框架引用baidu 有各种问题失败,为最快实现,以此页作一个独立的iframe通过window.localStorage 实现数据传递。父页代码window.localSto...
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2015-04-17 21:49:35
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在编程中 队友的状态不是很好我的“汉堡”描述1.表层-后果表层:你的状态不是很好 后果:项目要延迟了2.行为原因-属性你是不是没睡够,叫你睡多点也不做 你真是让人操心的人3本质-延伸你这个人根本没时间观念,老影响合作 你们这种人是晚上当贼了
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2015-04-16 19:24:01
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中值滤波是一种典型的非线性滤波技术,在一定条件下可以克服线性滤波器(如均值滤波)带来的图像细节模糊。
优点:消除杂散噪声点而不会或较小程度地造成边缘模糊。
缺点:对于图像中含有较多点、线、尖角细节的,不适宜采用中值滤波。
基本思想:将模板(如方形、线形、十字形、菱形等)中的像素值从小到大排序,将中值代替模板中间的或者指定位置的像素值。
下面给出模板为3x3大小方形的中值滤波C++源...
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2015-04-15 19:40:02
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// Created By 郭仔 2015年04月15日18:01:00
今天北京7级大风,伴随沙尘暴,让哥骑自行车怎么搞~~~~~~~~~~~~~~~~~
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实现触摸:
UIView?支持触摸事件(因为继承于UIResponder),?而且?支持多 点触摸。
需要定义UIView?子...
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2015-04-15 19:36:19
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iOS中的事件有3类,触摸事件(单点,多点,手势)、传感器事件(加速度传感器)和远程控制事件。无论是哪种事件,都是系统本身先获得,是iOS系统来传给UIApplication的,由Application再决定交给谁去处理,所以如果我们要拦截事件,可以在UIApplication层面或者UIWindo...
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2015-04-14 16:22:52
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引子
最近在一个老项目上添加新的业务功能,走了些弯路,特记录下心得。
项目要求尽量和原来的老业务保持较低的依赖。
我们先这样子
从需求讨论开始,项目组的一些老同事就一直将新需求和老业务不停的掺杂在一起,这里是原来这样的,那里原来是那样的,这里要注意什么,那里要注意什么……这样一路下来到编码时,才发现开发的同事被束缚了手脚,感觉处处是坑,得小心绕着走……
其实这样子更好
新功能前期大胆的分析并拆分模块...
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2015-04-13 22:58:29
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interact.js是一款支持元素惯性拖放和多点触摸手势的js插件。该插件支持在桌面设备和移动手机设备中拖放元素,拖动结束时带有惯性效果。并且支持移动设备的多点触摸手势。它的特点有:
带惯性和吸附效果支持多元互动跨浏览器和设备,支持桌面和移动版本的Chrome, Firefox 和 Opera浏览器以及IE8+浏览器可以和SVG元素相互作用轻量级,无任何外部依赖除非要支持IE8或修改鼠标样...
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Web程序 时间:
2015-04-11 14:56:48
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Unity 触屏操作当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触...
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移动开发 时间:
2015-04-07 21:34:02
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