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搜索关键字:appdelegate    ( 1028个结果
【iOS开发-72】设置状态栏的两种方式、程序生命周期以及更好地理解几大类(对象)之间的关系
UIApplication的对象有一个代理 >>> 就是AppDelegate,这个代理里面的didFinishLaunching...方法创建了UIWindow >>> 这个UIWindow有一个rootViewController,指向的就是我们常用的视图控制器ViewController...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 12:39:26    阅读次数:152
使用代码退出应用程序,带动画。
有时候我们需要使用代码中断程序,如果直接调用exit方法,会使得程序就像是崩溃那样,因此我们应该加上一个动画效果。 例如:AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate; UIWindow *window = a...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 15:18:02    阅读次数:123
利用ios的hook机制实现adobe air ios ane下appdelegate的动态替换
开发背景 利用adobe air开发完游戏后,需要针对ios或者android平台进行支付、推送的sdk接入,本文可以用来彻底解决ios平台下delegate生命周期几个回调函数的调用,实现原生的推送、支付功能的接入 hook知识背景 (objc里的Method Swizzling,本节内容转自http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi) 在Objecti...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 13:45:54    阅读次数:429
“口袋郴州”项目总结-标签控制器
//// AppDelegate.m// KouDaiChenhZhou//// Created by jishubumac on 14/11/7.// Copyright (c) 2014年 jishubumac. All rights reserved.//#import "AppDelegat...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 15:12:49    阅读次数:137
记录一次模仿storyboard的过程
昨天放学,和老师聊天,他说出去以后,很少有项目用storyboard,一般都是纯代码,于是想把之前学过的模仿storyboard的过程复习一下。首先,我们需要来到AppDelegate.m这个文件中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application d...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:36:26    阅读次数:192
iOS 在TabViewController中的一个ViewController跳转到另一个ViewController
步骤一: #import "AppDelegate.h" 步骤二: 在需要跳转的地方: AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; UITabBarController *tabViewController = (UITabBarContro...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 01:01:59    阅读次数:213
iOS开发--从TQRichTextViewDemo中学会分析工程
下载地址: http://code4app.com/ios/TQRichTextView/5244fe9c6803fa0862000000 1.首先找到AppDelegate类,无论一个工程有多么复杂,多么多的类,但入口只有一个就是AppDelegate类的didFinishLaunchingWithOptions方法。我们阅读别人源代码的时候可以从这里入手。在TQRich...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 17:15:39    阅读次数:126
App应用间通信
如要实现项目A里点击一个Button,跳到项目B:1. 项目B里info.plist设置:2. 在项目B的Appdelegate里实现方法:/** * BProject AppDelegate */- (BOOL)application:(UIApplication *)application .....
分类:移动开发   时间:2014-11-05 16:42:57    阅读次数:187
cocos2dx3.2helloword分析
废话不说 直接看注释AppDelegate.cpp #include "AppDelegate.h" #include "HelloWorldScene.h" //USING_NS_CC == using namespace cocos2d USING_NS_CC;//using namespace cocos2d //构造函数 AppDelegate::AppDelegate() {...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 13:09:57    阅读次数:235
Lua 项目分析、创建新场景
创建完一个新项目之后,我们可以简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构 几个proj.*文件夹就不用说了,是对应的平台的解决方案,res专门存放我们的游戏资源,scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类,我们主要常用的就两个文件夹,res和scripts。 好吧,还是再打开scrip...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 13:04:31    阅读次数:384
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