根据上述要求来用抽象工厂模式设计程序。我将程序放在了https://github.com/RoyalBob/Abstract-Factory-Mode-Practice.git 欢迎访问。以下是本程序的UML图以及代码:1、创建一个大的食品工厂接口IFoodFactory1 public inter...
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2015-11-08 20:38:37
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分析:产品之间存在着共性——需引入接口 ——定义共性——抽象产品类 工厂共同实现的接口——定义共同接口——抽象工厂类相关UML图:类总括:具体代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Lin...
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2015-11-07 10:48:43
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1.定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需指定它们的实体类。2.引申:每个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式面对的问题是多产品等级结构的系统设计。 在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族和产品等级。 产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相...
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2015-11-06 11:12:34
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探索设计模式之一——简单工厂模式http://icyfenix.iteye.com/blog/575040探索设计模式之二——工厂方法模式http://icyfenix.iteye.com/blog/575045探索设计模式之三——抽象工厂模式探索设计模式之四——建造者模式探索设计模式之五——原型模...
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2015-11-04 19:32:02
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一、设计模式的分类总体来说23种设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
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2015-11-03 12:19:07
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1.为什么需要抽象工厂模式: 提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。2.类图结构: 3.参与角色AbstractFactory 提供创建对象的接口。 ConcreteFactory 提供真正创建对象的实现类,用于组合并创建不同的对象,实现一个产品族。 AbstractProduct 提供对象的.....
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2015-11-02 22:41:39
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抽象工厂 定义生产 抽象产品具体工厂 重写实现 具体产品一般会建多个类库,然后根据反射,读配置这些操作来动态的生产我们需要的产品当需要有新的产品时,当然这个产品要是我们前面定义的抽象产品的子类,我们要做的就是新增一个工厂类,并且实现抽象工厂新增一个具体产品,并且实现抽象产品4个角色: 1 i...
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2015-10-28 18:53:00
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java23种设计模式.总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任...
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2015-10-27 00:18:31
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工厂模式 工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。简单工厂模式 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品。当增加新的产品时,就需要修改工厂类。例如:有一家生产处理器核的厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的处理器核。客户需.....
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2015-10-26 18:14:18
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工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式可以分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory)2)工厂方法模式(Factory Method)3)抽象工厂模式(Abstract Factory)这三种模式从上到下逐步抽象,并且...
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2015-10-18 16:41:31
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