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DEDE仿站经常用到的基本标签和变量
一、针对于DEDE后台基本设置里面的使用到的数据标签。主标题:{dede:global.cfg_webname/} 主要用于里面网 站描述:{dede:global.cfg_description/} 注意:这个是网站主页的描述,不能作为通用使用。网站关键字:{dede:global.cfg_key...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:25:46    阅读次数:356
响应式设计排版的问题
当我们建立网站的时候,我们一般从定义正文开始。正文的定义显示了你的主栏有多宽,其它几栏的大小就随它自己内容定义了。直到最近,各种屏幕分辨率或多或少是同质化的。如今,我们要处理各种屏幕尺寸和分辨率。这让处理变得更复杂。为了防止给每个可能的屏幕尺寸做不同的层级设计,很多网页设计师会采用响应式设计网站的概...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:23:46    阅读次数:333
Dotfuscator使用方法免费下载功能说明最强C#代码混淆工具
Dotfuscator专业版是一个.NET混淆器和压缩器,它可以帮助您防止您的应用程序被反编译。同时,它还以可以使得您的应用程序更加小巧以及高效。
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:22:46    阅读次数:716
思考-少写代码
聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30% – 50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而傻逼的老板,苦逼的程序员会拿出来在现在这个浮躁的时期,再加上敏捷咨询师们念的歪经,他们让人感觉上就像是软件产品是可以在很短的时间内高质量的完成...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:22:45    阅读次数:369
域名无法解析 Linux临时或永久修改DNS
最近给VPS重装了系统,因为服务商不提供DHCP,所以只好手动设置IP和DNS Server。悲催的是系统重装的时候忘记了输入DNS Server,最后导致进去系统后,各种域名无法解析。Linux中修改DNS有两种方式,临时修改和永久修改,下面分别介绍。1、临时修改网卡DNS地址sudo vim /...
分类:系统相关   时间:2014-04-29 11:21:47    阅读次数:597
解决Fedora安装Virtualbox后无法运行:/etc/init.d/vboxdrv setup
解决Fedora安装Virtualbox后无法运行:/etc/init.d/vboxdrv setup 在Fedora下安装了Virtualbox,发现运行时出现以下问题: Kernel driver not installed (rc=-1908) The VirtualBox Linux ker...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:21:46    阅读次数:397
在VS2012中实现Ext JS的智能提示
Visual Studio 2012太强大了,居然能自己会去提取Ext JS的类的属性和方法,从而实现只能提示。下面就来介绍一下实现这个功能。在Visual Studio 2012中随便创建一个Web项目,我创建了一个空的Web项目,目录结构如下图所示:关键就是Scripts中的_reference...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 11:18:46    阅读次数:473
MVC @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、@Html.RenderPartial、@Html.RenderAction
1、@RenderBody()作用和母版页中的服务器控件类似,当创建基于此布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合并,而新创建视图的内容会通过布局页面的@RenderBody()方法呈现在标签之间。这个方法不需要参数,而且只能出现一次。2、@RenderPage从名称可以猜出来这个方法是要呈现一个...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 11:16:47    阅读次数:455
openvswitch安装和使用 --修订通用教程的一些错误
1.下载openvswitch源文件,注意版本要适合操作系统内核。推荐openvswitch2.0及其以上版本。2.开始安装openvswitchcd openvswitchsudo ./boot.shsudo ./configure --with-linux=/lib/modules/`uname...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 11:16:46    阅读次数:394
Android 游戏教程让人物动起来
在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题。一. 准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图。把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同动作就可以让人物动起来了。二. 动画实现 按照简单的android游戏框架所述先搭建一个框架,接着编写如下类:...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 11:16:45    阅读次数:464
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迷上了代码!